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# 二叉搜索树

「二叉搜索树 Binary Search Tree」满足以下条件：

1. 对于根结点，左子树中所有结点的值 $<$ 根结点的值 $<$ 右子树中所有结点的值；
2. 任意结点的左子树和右子树也是二叉搜索树，即也满足条件 `1.` ；

![binary_search_tree](binary_search_tree.assets/binary_search_tree.png)

## 二叉搜索树的操作

### 查找结点

给定目标结点值 `num` ，可以根据二叉搜索树的性质来查找。我们声明一个结点 `cur` ，从二叉树的根结点 `root` 出发，循环比较结点值 `cur.val` 和 `num` 之间的大小关系

- 若 `cur.val < val` ，说明目标结点在 `cur` 的右子树中，因此执行 `cur = cur.right` ；
- 若 `cur.val > val` ，说明目标结点在 `cur` 的左子树中，因此执行 `cur = cur.left` ；
- 若 `cur.val = val` ，说明找到目标结点，跳出循环并返回该结点即可；

=== "Step 1"

    ![bst_search_1](binary_search_tree.assets/bst_search_1.png)

=== "Step 2"

    ![bst_search_2](binary_search_tree.assets/bst_search_2.png)

=== "Step 3"

    ![bst_search_3](binary_search_tree.assets/bst_search_3.png)

=== "Step 4"

    ![bst_search_4](binary_search_tree.assets/bst_search_4.png)

二叉搜索树的查找操作和二分查找算法如出一辙，也是在每轮排除一半情况。循环次数最多为二叉树的高度，当二叉树平衡时，使用 $O(\log n)$ 时间。

=== "Java"

    ```java title="binary_search_tree.java"
    /* 查找结点 */
    TreeNode search(int num) {
        TreeNode cur = root;
        // 循环查找，越过叶结点后跳出
        while (cur != null) {
            // 目标结点在 root 的右子树中
            if (cur.val < num) cur = cur.right;
            // 目标结点在 root 的左子树中
            else if (cur.val > num) cur = cur.left;
            // 找到目标结点，跳出循环
            else break;
        }
        // 返回目标结点
        return cur;
    }
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="binary_search_tree.cpp"
    /* 查找结点 */
    TreeNode* search(int num) {
        TreeNode* cur = root;
        // 循环查找，越过叶结点后跳出
        while (cur != nullptr) {
            // 目标结点在 root 的右子树中
            if (cur->val < num) cur = cur->right;
            // 目标结点在 root 的左子树中
            else if (cur->val > num) cur = cur->left;
            // 找到目标结点，跳出循环
            else break;
        }
        // 返回目标结点
        return cur;
    }
    ```

=== "Python"

    ```python title="binary_search_tree.py"

    ```

=== "Go"

    ```go title="binary_search_tree.go"
    /* 查找结点 */
    func (bst *BinarySearchTree) Search(num int) *TreeNode {
        node := bst.root
        // 循环查找，越过叶结点后跳出
        for node != nil {
            if node.Val < num {
                // 目标结点在 root 的右子树中
                node = node.Right
            } else if node.Val > num {
                // 目标结点在 root 的左子树中
                node = node.Left
            } else {
                // 找到目标结点，跳出循环
                break
            }
        }
        // 返回目标结点
        return node
    }
    ```

=== "JavaScript"

    ```js title="binary_search_tree.js"
    /* 查找结点 */
    function search(num) {
        let cur = root;
        // 循环查找，越过叶结点后跳出
        while (cur !== null) {
            // 目标结点在 root 的右子树中
            if (cur.val < num) cur = cur.right;
            // 目标结点在 root 的左子树中
            else if (cur.val > num) cur = cur.left;
            // 找到目标结点，跳出循环
            else break;
        }
        // 返回目标结点
        return cur;
    }
    ```

=== "TypeScript"

    ```typescript title="binary_search_tree.ts"

    ```

=== "C"

    ```c title="binary_search_tree.c"

    ```

=== "C#"

    ```csharp title="binary_search_tree.cs"

    ```

### 插入结点

给定一个待插入元素 `num` ，为了保持二叉搜索树 “左子树 < 根结点 < 右子树” 的性质，插入操作分为两步：

1. **查找插入位置：** 与查找操作类似，我们从根结点出发，根据当前结点值和 `num` 的大小关系循环向下搜索，直到越过叶结点（遍历到 $\text{null}$ ）时跳出循环；
2. **在该位置插入结点：** 初始化结点 `num` ，将该结点放到 $\text{null}$ 的位置 ；

二叉搜索树不允许存在重复结点，否则将会违背其定义。因此若待插入结点在树中已经存在，则不执行插入，直接返回即可。

![bst_insert](binary_search_tree.assets/bst_insert.png)

=== "Java"

    ```java title="binary_search_tree.java"
    /* 插入结点 */
    TreeNode insert(int num) {
        // 若树为空，直接提前返回
        if (root == null) return null;
        TreeNode cur = root, pre = null;
        // 循环查找，越过叶结点后跳出
        while (cur != null) {
            // 找到重复结点，直接返回
            if (cur.val == num) return null;
            pre = cur;
            // 插入位置在 root 的右子树中
            if (cur.val < num) cur = cur.right;
            // 插入位置在 root 的左子树中
            else cur = cur.left;
        }
        // 插入结点 val
        TreeNode node = new TreeNode(num);
        if (pre.val < num) pre.right = node;
        else pre.left = node;
        return node;
    }
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="binary_search_tree.cpp"
    /* 插入结点 */
    TreeNode* insert(int num) {
        // 若树为空，直接提前返回
        if (root == nullptr) return nullptr;
        TreeNode *cur = root, *pre = nullptr;
        // 循环查找，越过叶结点后跳出
        while (cur != nullptr) {
            // 找到重复结点，直接返回
            if (cur->val == num) return nullptr;
            pre = cur;
            // 插入位置在 root 的右子树中
            if (cur->val < num) cur = cur->right;
            // 插入位置在 root 的左子树中
            else cur = cur->left;
        }
        // 插入结点 val
        TreeNode* node = new TreeNode(num);
        if (pre->val < num) pre->right = node;
        else pre->left = node;
        return node;
    }
    ```

=== "Python"

    ```python title="binary_search_tree.py"

    ```

=== "Go"

    ```go title="binary_search_tree.go"
    /* 插入结点 */
    func (bst *BinarySearchTree) Insert(num int) *TreeNode {
        cur := bst.root
        // 若树为空，直接提前返回
        if cur == nil {
            return nil
        }
        // 待插入结点之前的结点位置
        var prev *TreeNode = nil
        // 循环查找，越过叶结点后跳出
        for cur != nil {
            if cur.Val == num {
                return nil
            }
            prev = cur
            if cur.Val < num {
                cur = cur.Right
            } else {
                cur = cur.Left
            }
        }
        // 插入结点
        node := NewTreeNode(num)
        if prev.Val < num {
            prev.Right = node
        } else {
            prev.Left = node
        }
        return cur
    }
    ```

=== "JavaScript"

    ```js title="binary_search_tree.js"
    /* 插入结点 */
    function insert(num) {
        // 若树为空，直接提前返回
        if (root === null) return null;
        let cur = root, pre = null;
        // 循环查找，越过叶结点后跳出
        while (cur !== null) {
            // 找到重复结点，直接返回
            if (cur.val === num) return null;
            pre = cur;
            // 插入位置在 root 的右子树中
            if (cur.val < num) cur = cur.right;
            // 插入位置在 root 的左子树中
            else cur = cur.left;
        }
        // 插入结点 val
        let node = new Tree.TreeNode(num);
        if (pre.val < num) pre.right = node;
        else pre.left = node;
        return node;
    }
    ```

=== "TypeScript"

    ```typescript title="binary_search_tree.ts"

    ```

=== "C"

    ```c title="binary_search_tree.c"

    ```

=== "C#"

    ```csharp title="binary_search_tree.cs"

    ```

为了插入结点，需要借助 **辅助结点 `prev`** 保存上一轮循环的结点，这样在遍历到 $\text{null}$ 时，我们也可以获取到其父结点，从而完成结点插入操作。

与查找结点相同，插入结点使用 $O(\log n)$ 时间。

### 删除结点

与插入结点一样，我们需要在删除操作后维持二叉搜索树的 “左子树 < 根结点 < 右子树” 的性质。首先，我们需要在二叉树中执行查找操作，获取待删除结点。接下来，根据待删除结点的子结点数量，删除操作需要分为三种情况：

**待删除结点的子结点数量 $= 0$ 。** 表明待删除结点是叶结点，直接删除即可。

![bst_remove_case1](binary_search_tree.assets/bst_remove_case1.png)

**待删除结点的子结点数量 $= 1$ 。** 将待删除结点替换为其子结点。

![bst_remove_case2](binary_search_tree.assets/bst_remove_case2.png)

**待删除结点的子结点数量 $= 2$ 。** 删除操作分为三步：

1. 找到待删除结点在 **中序遍历序列** 中的下一个结点，记为 `nex` ；
2. 在树中递归删除结点 `nex` ；
3. 使用 `nex` 替换待删除结点；

=== "Step 1"

    ![bst_remove_case3_1](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_1.png)

=== "Step 2"

    ![bst_remove_case3_2](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_2.png)

=== "Step 3"

    ![bst_remove_case3_3](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_3.png)

=== "Step 4"

    ![bst_remove_case3_4](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_4.png)

删除结点操作也使用 $O(\log n)$ 时间，其中查找待删除结点 $O(\log n)$ ，获取中序遍历后继结点 $O(\log n)$ 。

=== "Java"

    ```java title="binary_search_tree.java"
    /* 删除结点 */
    TreeNode remove(int num) {
        // 若树为空，直接提前返回
        if (root == null) return null;
        TreeNode cur = root, pre = null;
        // 循环查找，越过叶结点后跳出
        while (cur != null) {
            // 找到待删除结点，跳出循环
            if (cur.val == num) break;
            pre = cur;
            // 待删除结点在 root 的右子树中
            if (cur.val < num) cur = cur.right;
            // 待删除结点在 root 的左子树中
            else cur = cur.left;
        }
        // 若无待删除结点，则直接返回
        if (cur == null) return null;
        // 子结点数量 = 0 or 1
        if (cur.left == null || cur.right == null) {
            // 当子结点数量 = 0 / 1 时， child = null / 该子结点
            TreeNode child = cur.left != null ? cur.left : cur.right;
            // 删除结点 cur
            if (pre.left == cur) pre.left = child;
            else pre.right = child;
        }
        // 子结点数量 = 2
        else {
            // 获取中序遍历中 cur 的下一个结点
            TreeNode nex = min(cur.right);
            int tmp = nex.val;
            // 递归删除结点 nex
            remove(nex.val);
            // 将 nex 的值复制给 cur
            cur.val = tmp;
        }
        return cur;
    }
    /* 获取最小结点 */
    TreeNode min(TreeNode root) {
        if (root == null) return root;
        // 循环访问左子结点，直到叶结点时为最小结点，跳出
        while (root.left != null) {
            root = root.left;
        }
        return root;
    }
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="binary_search_tree.cpp"
    /* 删除结点 */
    TreeNode* remove(int num) {
        // 若树为空，直接提前返回
        if (root == nullptr) return nullptr;
        TreeNode *cur = root, *pre = nullptr;
        // 循环查找，越过叶结点后跳出
        while (cur != nullptr) {
            // 找到待删除结点，跳出循环
            if (cur->val == num) break;
            pre = cur;
            // 待删除结点在 root 的右子树中
            if (cur->val < num) cur = cur->right;
            // 待删除结点在 root 的左子树中
            else cur = cur->left;
        }
        // 若无待删除结点，则直接返回
        if (cur == nullptr) return nullptr;
        // 子结点数量 = 0 or 1
        if (cur->left == nullptr || cur->right == nullptr) {
            // 当子结点数量 = 0 / 1 时， child = nullptr / 该子结点
            TreeNode* child = cur->left != nullptr ? cur->left : cur->right;
            // 删除结点 cur
            if (pre->left == cur) pre->left = child;
            else pre->right = child;
        }
        // 子结点数量 = 2
        else {
            // 获取中序遍历中 cur 的下一个结点
            TreeNode* nex = min(cur->right);
            int tmp = nex->val;
            // 递归删除结点 nex
            remove(nex->val);
            // 将 nex 的值复制给 cur
            cur->val = tmp;
        }
        return cur;
    }
    /* 获取最小结点 */
    TreeNode* min(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) return root;
        // 循环访问左子结点，直到叶结点时为最小结点，跳出
        while (root->left != nullptr) {
            root = root->left;
        }
        return root;
    }
    ```

=== "Python"

    ```python title="binary_search_tree.py"

    ```

=== "Go"

    ```go title="binary_search_tree.go"
    /* 删除结点 */
    func (bst *BinarySearchTree) Remove(num int) *TreeNode {
        cur := bst.root
        // 若树为空，直接提前返回
        if cur == nil {
            return nil
        }
        // 待删除结点之前的结点位置
        var prev *TreeNode = nil
        // 循环查找，越过叶结点后跳出
        for cur != nil {
            if cur.Val == num {
                break
            }
            prev = cur
            if cur.Val < num {
                // 待删除结点在右子树中
                cur = cur.Right
            } else {
                // 待删除结点在左子树中
                cur = cur.Left
            }
        }
        // 若无待删除结点，则直接返回
        if cur == nil {
            return nil
        }
        // 子结点数为 0 或 1
        if cur.Left == nil || cur.Right == nil {
            var child *TreeNode = nil
            // 取出待删除结点的子结点
            if cur.Left != nil {
                child = cur.Left
            } else {
                child = cur.Right
            }
            // 将子结点替换为待删除结点
            if prev.Left == cur {
                prev.Left = child
            } else {
                prev.Right = child
            }
            // 子结点数为 2
        } else {
            // 获取中序遍历中待删除结点 cur 的下一个结点
            next := bst.GetInorderNext(cur)
            temp := next.Val
            // 递归删除结点 next
            bst.Remove(next.Val)
            // 将 next 的值复制给 cur
            cur.Val = temp
        }
        return cur
    }
    ```

=== "JavaScript"

    ```js title="binary_search_tree.js"
    /* 删除结点 */
    function remove(num) {
        // 若树为空，直接提前返回
        if (root === null) return null;
        let cur = root, pre = null;
        // 循环查找，越过叶结点后跳出
        while (cur !== null) {
            // 找到待删除结点，跳出循环
            if (cur.val === num) break;
            pre = cur;
            // 待删除结点在 root 的右子树中
            if (cur.val < num) cur = cur.right;
            // 待删除结点在 root 的左子树中
            else cur = cur.left;
        }
        // 若无待删除结点，则直接返回
        if (cur === null) return null;
        // 子结点数量 = 0 or 1
        if (cur.left === null || cur.right === null) {
            // 当子结点数量 = 0 / 1 时， child = null / 该子结点
            let child = cur.left !== null ? cur.left : cur.right;
            // 删除结点 cur
            if (pre.left === cur) pre.left = child;
            else pre.right = child;
        }
        // 子结点数量 = 2
        else {
            // 获取中序遍历中 cur 的下一个结点
            let nex = min(cur.right);
            let tmp = nex.val;
            // 递归删除结点 nex
            remove(nex.val);
            // 将 nex 的值复制给 cur
            cur.val = tmp;
        }
        return cur;
    }
    ```

=== "TypeScript"

    ```typescript title="binary_search_tree.ts"

    ```

=== "C"

    ```c title="binary_search_tree.c"

    ```

=== "C#"

    ```csharp title="binary_search_tree.cs"

    ```

## 二叉搜索树的优势

假设给定 $n$ 个数字，最常用的存储方式是「数组」，那么对于这串乱序的数字，常见操作的效率为：

- **查找元素：** 由于数组是无序的，因此需要遍历数组来确定，使用 $O(n)$ 时间；
- **插入元素：** 只需将元素添加至数组尾部即可，使用 $O(1)$ 时间；
- **删除元素：** 先查找元素，使用 $O(\log n)$ 时间，再在数组中删除该元素，使用 $O(n)$ 时间；
- **获取最小 / 最大元素：** 需要遍历数组来确定，使用 $O(n)$ 时间；

为了得到先验信息，我们也可以预先将数组元素进行排序，得到一个「排序数组」，此时操作效率为：

- **查找元素：** 由于数组已排序，可以使用二分查找，使用 $O(\log n)$ 时间；
- **插入元素：** 为了保持数组是有序的，需插入到数组某位置，平均使用 $O(n)$ 时间；
- **删除元素：** 与无序数组中的情况相同，使用 $O(n)$ 时间；
- **获取最小 / 最大元素：** 数组头部和尾部元素即是最小和最大元素，使用 $O(1)$ 时间；

观察发现，无序数组和有序数组中的各类操作的时间复杂度是 “偏科” 的，即有的快有的慢；**而二叉搜索树的各项操作的时间复杂度都是对数阶，在数据量 $n$ 很大时有巨大优势**。

<div class="center-table" markdown>

|                     | 无序数组 | 有序数组    | 二叉搜索树  |
| ------------------- | -------- | ----------- | ----------- |
| 查找指定元素        | $O(n)$   | $O(\log n)$ | $O(\log n)$ |
| 插入元素            | $O(1)$   | $O(n)$      | $O(\log n)$ |
| 删除元素            | $O(n)$   | $O(n)$      | $O(\log n)$ |
| 获取最小 / 最大元素 | $O(n)$   | $O(1)$      | $O(\log n)$ |

</div>

## 二叉搜索树的退化

理想情况下，我们希望二叉搜索树的是 “左右平衡” 的（详见「平衡二叉树」章节），此时可以在 $\log n$ 轮循环内查找任意结点。

如果我们动态地在二叉搜索树中插入与删除结点，**则可能导致二叉树退化为链表**，此时各种操作的时间复杂度也退化之 $O(n)$ 。

!!! note

    在实际应用中，如何保持二叉搜索树的平衡，也是一个需要重要考虑的问题。

![bst_degradation](binary_search_tree.assets/bst_degradation.png)

## 二叉搜索树常见应用

- 系统中的多级索引，高效查找、插入、删除操作。
- 各种搜索算法的底层数据结构。
- 存储数据流，保持其已排序。
