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# 337.打家劫舍 III

[力扣题目链接](https://leetcode.cn/problems/house-robber-iii/)

在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后，小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口，我们称之为“根”。 除了“根”之外，每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后，聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫，房屋将自动报警。

计算在不触动警报的情况下，小偷一晚能够盗取的最高金额。


![337.打家劫舍III](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20210223173849619.png)

## 算法公开课

**[《代码随想录》算法视频公开课](https://programmercarl.com/other/gongkaike.html)：[动态规划，房间连成树了，偷不偷呢？| LeetCode：337.打家劫舍3](https://www.bilibili.com/video/BV1H24y1Q7sY)，相信结合视频再看本篇题解，更有助于大家对本题的理解**。


## 思路

这道题目和 [198.打家劫舍](https://programmercarl.com/0198.打家劫舍.html)，[213.打家劫舍II](https://programmercarl.com/0213.打家劫舍II.html)也是如出一辙，只不过这个换成了树。

如果对树的遍历不够熟悉的话，那本题就有难度了。

对于树的话，首先就要想到遍历方式，前中后序（深度优先搜索）还是层序遍历（广度优先搜索）。

**本题一定是要后序遍历，因为通过递归函数的返回值来做下一步计算**。

与198.打家劫舍，213.打家劫舍II一样，关键是要讨论当前节点抢还是不抢。

如果抢了当前节点，两个孩子就不能动，如果没抢当前节点，就可以考虑抢左右孩子（**注意这里说的是“考虑”**）

### 暴力递归

代码如下：

```CPP
class Solution {
public:
    int rob(TreeNode* root) {
        if (root == NULL) return 0;
        if (root->left == NULL && root->right == NULL) return root->val;
        // 偷父节点
        int val1 = root->val;
        if (root->left) val1 += rob(root->left->left) + rob(root->left->right); // 跳过root->left，相当于不考虑左孩子了
        if (root->right) val1 += rob(root->right->left) + rob(root->right->right); // 跳过root->right，相当于不考虑右孩子了
        // 不偷父节点
        int val2 = rob(root->left) + rob(root->right); // 考虑root的左右孩子
        return max(val1, val2);
    }
};
```

* 时间复杂度：O(n^2)，这个时间复杂度不太标准，也不容易准确化，例如越往下的节点重复计算次数就越多
* 空间复杂度：O(log n)，算上递推系统栈的空间

当然以上代码超时了，这个递归的过程中其实是有重复计算了。

我们计算了root的四个孙子（左右孩子的孩子）为头结点的子树的情况，又计算了root的左右孩子为头结点的子树的情况，计算左右孩子的时候其实又把孙子计算了一遍。

### 记忆化递推

所以可以使用一个map把计算过的结果保存一下，这样如果计算过孙子了，那么计算孩子的时候可以复用孙子节点的结果。

代码如下：

```CPP
class Solution {
public:
    unordered_map<TreeNode* , int> umap; // 记录计算过的结果
    int rob(TreeNode* root) {
        if (root == NULL) return 0;
        if (root->left == NULL && root->right == NULL) return root->val;
        if (umap[root]) return umap[root]; // 如果umap里已经有记录则直接返回
        // 偷父节点
        int val1 = root->val;
        if (root->left) val1 += rob(root->left->left) + rob(root->left->right); // 跳过root->left
        if (root->right) val1 += rob(root->right->left) + rob(root->right->right); // 跳过root->right
        // 不偷父节点
        int val2 = rob(root->left) + rob(root->right); // 考虑root的左右孩子
        umap[root] = max(val1, val2); // umap记录一下结果
        return max(val1, val2);
    }
};

```

* 时间复杂度：O(n)
* 空间复杂度：O(log n)，算上递推系统栈的空间


### 动态规划

在上面两种方法，其实对一个节点 偷与不偷得到的最大金钱都没有做记录，而是需要实时计算。

而动态规划其实就是使用状态转移容器来记录状态的变化，这里可以使用一个长度为2的数组，记录当前节点偷与不偷所得到的的最大金钱。

**这道题目算是树形dp的入门题目，因为是在树上进行状态转移，我们在讲解二叉树的时候说过递归三部曲，那么下面我以递归三部曲为框架，其中融合动规五部曲的内容来进行讲解**。

1. 确定递归函数的参数和返回值

这里我们要求一个节点 偷与不偷的两个状态所得到的金钱，那么返回值就是一个长度为2的数组。

参数为当前节点，代码如下：

```CPP
vector<int> robTree(TreeNode* cur) {
```

其实这里的返回数组就是dp数组。

所以dp数组（dp table）以及下标的含义：下标为0记录不偷该节点所得到的的最大金钱，下标为1记录偷该节点所得到的的最大金钱。

**所以本题dp数组就是一个长度为2的数组！**

那么有同学可能疑惑，长度为2的数组怎么标记树中每个节点的状态呢？

**别忘了在递归的过程中，系统栈会保存每一层递归的参数**。

如果还不理解的话，就接着往下看，看到代码就理解了哈。

2. 确定终止条件

在遍历的过程中，如果遇到空节点的话，很明显，无论偷还是不偷都是0，所以就返回
```
if (cur == NULL) return vector<int>{0, 0};
```
这也相当于dp数组的初始化


3. 确定遍历顺序

首先明确的是使用后序遍历。 因为要通过递归函数的返回值来做下一步计算。

通过递归左节点，得到左节点偷与不偷的金钱。

通过递归右节点，得到右节点偷与不偷的金钱。

代码如下：

```CPP
// 下标0：不偷，下标1：偷
vector<int> left = robTree(cur->left); // 左
vector<int> right = robTree(cur->right); // 右
// 中

```

4. 确定单层递归的逻辑

如果是偷当前节点，那么左右孩子就不能偷，val1 = cur->val + left[0] + right[0];  （**如果对下标含义不理解就再回顾一下dp数组的含义**）

如果不偷当前节点，那么左右孩子就可以偷，至于到底偷不偷一定是选一个最大的，所以：val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);

最后当前节点的状态就是{val2, val1}; 即：{不偷当前节点得到的最大金钱，偷当前节点得到的最大金钱}

代码如下：

```CPP
vector<int> left = robTree(cur->left); // 左
vector<int> right = robTree(cur->right); // 右

// 偷cur
int val1 = cur->val + left[0] + right[0];
// 不偷cur
int val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);
return {val2, val1};
```



5. 举例推导dp数组

以示例1为例，dp数组状态如下：（**注意用后序遍历的方式推导**）


![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20230203110031.png)

**最后头结点就是 取下标0 和 下标1的最大值就是偷得的最大金钱**。

递归三部曲与动规五部曲分析完毕，C++代码如下：

```CPP
class Solution {
public:
    int rob(TreeNode* root) {
        vector<int> result = robTree(root);
        return max(result[0], result[1]);
    }
    // 长度为2的数组，0：不偷，1：偷
    vector<int> robTree(TreeNode* cur) {
        if (cur == NULL) return vector<int>{0, 0};
        vector<int> left = robTree(cur->left);
        vector<int> right = robTree(cur->right);
        // 偷cur，那么就不能偷左右节点。
        int val1 = cur->val + left[0] + right[0];
        // 不偷cur，那么可以偷也可以不偷左右节点，则取较大的情况
        int val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);
        return {val2, val1};
    }
};
```
* 时间复杂度：O(n)，每个节点只遍历了一次
* 空间复杂度：O(log n)，算上递推系统栈的空间

## 总结

这道题是树形DP的入门题目，通过这道题目大家应该也了解了，所谓树形DP就是在树上进行递归公式的推导。

**所以树形DP也没有那么神秘！**

只不过平时我们习惯了在一维数组或者二维数组上推导公式，一下子换成了树，就需要对树的遍历方式足够了解！

大家还记不记得我在讲解贪心专题的时候，讲到这道题目：[贪心算法：我要监控二叉树！](https://programmercarl.com/0968.监控二叉树.html)，这也是贪心算法在树上的应用。**那我也可以把这个算法起一个名字，叫做树形贪心**。

“树形贪心”词汇从此诞生，来自「代码随想录」

## 其他语言版本


### Java 
```Java
class Solution {
    // 1.递归去偷，超时
    public int rob(TreeNode root) {
        if (root == null)
            return 0;
        int money = root.val;
        if (root.left != null) {
            money += rob(root.left.left) + rob(root.left.right);
        }
        if (root.right != null) {
            money += rob(root.right.left) + rob(root.right.right);
        }
        return Math.max(money, rob(root.left) + rob(root.right));
    }

    // 2.递归去偷，记录状态
    // 执行用时：3 ms , 在所有 Java 提交中击败了 56.24% 的用户
    public int rob1(TreeNode root) {
        Map<TreeNode, Integer> memo = new HashMap<>();
        return robAction(root, memo);
    }

    int robAction(TreeNode root, Map<TreeNode, Integer> memo) {
        if (root == null)
            return 0;
        if (memo.containsKey(root))
            return memo.get(root);
        int money = root.val;
        if (root.left != null) {
            money += robAction(root.left.left, memo) + robAction(root.left.right, memo);
        }
        if (root.right != null) {
            money += robAction(root.right.left, memo) + robAction(root.right.right, memo);
        }
        int res = Math.max(money, robAction(root.left, memo) + robAction(root.right, memo));
        memo.put(root, res);
        return res;
    }

    // 3.状态标记递归
    // 执行用时：0 ms , 在所有 Java 提交中击败了 100% 的用户
    // 不偷：Max(左孩子不偷，左孩子偷) + Max(右孩子不偷，右孩子偷)
    // root[0] = Math.max(rob(root.left)[0], rob(root.left)[1]) +
    // Math.max(rob(root.right)[0], rob(root.right)[1])
    // 偷：左孩子不偷+ 右孩子不偷 + 当前节点偷
    // root[1] = rob(root.left)[0] + rob(root.right)[0] + root.val;
    public int rob3(TreeNode root) {
        int[] res = robAction1(root);
        return Math.max(res[0], res[1]);
    }

    int[] robAction1(TreeNode root) {
        int res[] = new int[2];
        if (root == null)
            return res;

        int[] left = robAction1(root.left);
        int[] right = robAction1(root.right);

        res[0] = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]);
        res[1] = root.val + left[0] + right[0];
        return res;
    }
}
```

### Python 

> 暴力递归

```python

# Definition for a binary tree node.
# class TreeNode:
#     def __init__(self, val=0, left=None, right=None):
#         self.val = val
#         self.left = left
#         self.right = right
class Solution:
    def rob(self, root: TreeNode) -> int:
        if root is None:
            return 0
        if root.left is None and root.right  is None:
            return root.val
        # 偷父节点
        val1 = root.val
        if root.left:
            val1 += self.rob(root.left.left) + self.rob(root.left.right)
        if root.right:
            val1 += self.rob(root.right.left) + self.rob(root.right.right)
        # 不偷父节点
        val2 = self.rob(root.left) + self.rob(root.right)
        return max(val1, val2)
```

> 记忆化递归

```python

# Definition for a binary tree node.
# class TreeNode:
#     def __init__(self, val=0, left=None, right=None):
#         self.val = val
#         self.left = left
#         self.right = right
class Solution:
    memory = {}
    def rob(self, root: TreeNode) -> int:
        if root is None:
            return 0
        if root.left is None and root.right  is None:
            return root.val
        if self.memory.get(root) is not None:
            return self.memory[root]
        # 偷父节点
        val1 = root.val
        if root.left:
            val1 += self.rob(root.left.left) + self.rob(root.left.right)
        if root.right:
            val1 += self.rob(root.right.left) + self.rob(root.right.right)
        # 不偷父节点
        val2 = self.rob(root.left) + self.rob(root.right)
        self.memory[root] = max(val1, val2)
        return max(val1, val2)
```

> 动态规划
```python
# Definition for a binary tree node.
# class TreeNode:
#     def __init__(self, val=0, left=None, right=None):
#         self.val = val
#         self.left = left
#         self.right = right
class Solution:
    def rob(self, root: Optional[TreeNode]) -> int:
        # dp数组（dp table）以及下标的含义：
        # 1. 下标为 0 记录 **不偷该节点** 所得到的的最大金钱
        # 2. 下标为 1 记录 **偷该节点** 所得到的的最大金钱
        dp = self.traversal(root)
        return max(dp)

    # 要用后序遍历, 因为要通过递归函数的返回值来做下一步计算
    def traversal(self, node):
        
        # 递归终止条件，就是遇到了空节点，那肯定是不偷的
        if not node:
            return (0, 0)

        left = self.traversal(node.left)
        right = self.traversal(node.right)

        # 不偷当前节点, 偷子节点
        val_0 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1])

        # 偷当前节点, 不偷子节点
        val_1 = node.val + left[0] + right[0]

        return (val_0, val_1)
```

### Go 

暴力递归

```go
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * type TreeNode struct {
 *     Val int
 *     Left *TreeNode
 *     Right *TreeNode
 * }
 */
func rob(root *TreeNode) int {
    if root == nil {
        return 0
    }
    if root.Left == nil && root.Right == nil {
        return root.Val
    }
    // 偷父节点
    val1 := root.Val
    if root.Left != nil {
        val1 += rob(root.Left.Left) + rob(root.Left.Right) // 跳过root->left，相当于不考虑左孩子了
    }
    if root.Right != nil {
        val1 += rob(root.Right.Left) + rob(root.Right.Right) // 跳过root->right，相当于不考虑右孩子了
    }
    // 不偷父节点
    val2 := rob(root.Left) + rob(root.Right) // 考虑root的左右孩子
    return max(val1, val2)
}

func max(x, y int) int {
    if x > y {
        return x
    }
    return y
}
```

记忆化递推

```go
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * type TreeNode struct {
 *     Val int
 *     Left *TreeNode
 *     Right *TreeNode
 * }
 */
var umap = make(map[*TreeNode]int)

func rob(root *TreeNode) int {
    if root == nil {
        return 0
    }
    if root.Left == nil && root.Right == nil {
        return root.Val
    }
    if val, ok := umap[root]; ok {
        return val // 如果umap里已经有记录则直接返回
    }
    // 偷父节点
    val1 := root.Val
    if root.Left != nil {
        val1 += rob(root.Left.Left) + rob(root.Left.Right) // 跳过root->left，相当于不考虑左孩子了
    }
    if root.Right != nil {
        val1 += rob(root.Right.Left) + rob(root.Right.Right) // 跳过root->right，相当于不考虑右孩子了
    }
    // 不偷父节点
    val2 := rob(root.Left) + rob(root.Right) // 考虑root的左右孩子
    umap[root] = max(val1, val2) // umap记录一下结果
    return max(val1, val2)
}

func max(x, y int) int {
    if x > y {
        return x
    }
    return y
}
```

动态规划

```go
func rob(root *TreeNode) int {
	res := robTree(root)
	return max(res[0], res[1])
}

func max(a, b int) int {
	if a > b {
		return a
	}
	return b
}

func robTree(cur *TreeNode) []int {
	if cur == nil {
		return []int{0, 0}
	}
	// 后序遍历
	left := robTree(cur.Left)
	right := robTree(cur.Right)

    // 考虑去偷当前的屋子
	robCur := cur.Val + left[0] + right[0]
    // 考虑不去偷当前的屋子
	notRobCur := max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1])

    // 注意顺序：0:不偷，1:去偷
	return []int{notRobCur, robCur}
}
```

### JavaScript 

> 动态规划

```javascript
const rob = root => {
    // 后序遍历函数
    const postOrder = node => {
        // 递归出口
        if (!node) return [0, 0];
        // 遍历左子树
        const left = postOrder(node.left);
        // 遍历右子树
        const right = postOrder(node.right);
        // 不偷当前节点，左右子节点都可以偷或不偷，取最大值
        const DoNot = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]);
        // 偷当前节点，左右子节点只能不偷
        const Do = node.val + left[0] + right[0];
        // [不偷，偷]
        return [DoNot, Do];
    };
    const res = postOrder(root);
    // 返回最大值
    return Math.max(...res);
};
```

### TypeScript

> 记忆化后序遍历

```typescript
const memory: Map<TreeNode, number> = new Map();
function rob(root: TreeNode | null): number {
    if (root === null) return 0;
    if (memory.has(root)) return memory.get(root);
    // 不取当前节点
    const res1: number = rob(root.left) + rob(root.right);
    // 取当前节点
    let res2: number = root.val;
    if (root.left !== null) res2 += rob(root.left.left) + rob(root.left.right);
    if (root.right !== null) res2 += rob(root.right.left) + rob(root.right.right);
    const res: number = Math.max(res1, res2);
    memory.set(root, res);
    return res;
};
```

> 状态标记化后序遍历

```typescript
function rob(root: TreeNode | null): number {
    return Math.max(...robNode(root));
};
// [0]-不偷当前节点能获得的最大金额; [1]-偷~~
type MaxValueArr = [number, number];
function robNode(node: TreeNode | null): MaxValueArr {
    if (node === null) return [0, 0];
    const leftArr: MaxValueArr = robNode(node.left);
    const rightArr: MaxValueArr = robNode(node.right);
    // 不偷
    const val1: number = Math.max(leftArr[0], leftArr[1]) +
        Math.max(rightArr[0], rightArr[1]);
    // 偷
    const val2: number = leftArr[0] + rightArr[0] + node.val;
    return [val1, val2];
}
```

### C

```c
int *robTree(struct TreeNode *node) {
    int* amounts = (int*) malloc(sizeof(int) * 2);
    memset(amounts, 0, sizeof(int) * 2);
    if(node == NULL){
        return amounts;
    }
    int * left = robTree(node->left);
    int * right = robTree(node->right);
    // 偷当前节点
    amounts[1] = node->val + left[0] + right[0];
    // 不偷当前节点
    amounts[0] = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);
    return amounts;
}

int rob(struct TreeNode* root) {
    int * dp = robTree(root);
    // 0代表不偷当前节点可以获得的最大值，1表示偷当前节点可以获取的最大值
    return max(dp[0], dp[1]);
}
```



### Rust

动态规划：

```rust
use std::cell::RefCell;
use std::rc::Rc;
impl Solution {
    pub fn rob(root: Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>) -> i32 {
        let (v1, v2) = Self::rob_tree(&root);
        v1.max(v2)
    }
    pub fn rob_tree(cur: &Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>) -> (i32, i32) {
        match cur {
            None => (0, 0),
            Some(node) => {
                let left = Self::rob_tree(&node.borrow_mut().left);
                let right = Self::rob_tree(&node.borrow_mut().right);
                (
                    left.0.max(left.1) + right.0.max(right.1), // 偷左右节点
                    node.borrow().val + left.0 + right.0,      // 偷父节点
                )
            }
        }
    }
}
```


<p align="center">
<a href="https://programmercarl.com/other/kstar.html" target="_blank">
  <img src="../pics/网站星球宣传海报.jpg" width="1000"/>
</a>
