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> 哈希表总结篇如约而至 

# 哈希表总结篇


## 哈希表理论基础 

在[关于哈希表，你该了解这些！](https://programmercarl.com/哈希表理论基础.html)中，我们介绍了哈希表的基础理论知识，不同于枯燥的讲解，这里介绍了都是对刷题有帮助的理论知识点。

**一般来说哈希表都是用来快速判断一个元素是否出现集合里**。

对于哈希表，要知道**哈希函数**和**哈希碰撞**在哈希表中的作用。

哈希函数是把传入的key映射到符号表的索引上。

哈希碰撞处理有多个key映射到相同索引上时的情景，处理碰撞的普遍方式是拉链法和线性探测法。

接下来是常见的三种哈希结构：

* 数组
* set（集合）
* map（映射）

在C++语言中，set 和 map 都分别提供了三种数据结构，每种数据结构的底层实现和用途都有所不同，在[关于哈希表，你该了解这些！](https://programmercarl.com/哈希表理论基础.html)中我给出了详细分析，这一知识点很重要！

例如什么时候用std::set，什么时候用std::multiset，什么时候用std::unordered_set，都是很有考究的。

**只有对这些数据结构的底层实现很熟悉，才能灵活使用，否则很容易写出效率低下的程序**。 

## 哈希表经典题目 

### 数组作为哈希表 

一些应用场景就是为数组量身定做的。

在[242.有效的字母异位词](https://programmercarl.com/0242.有效的字母异位词.html)中，我们提到了数组就是简单的哈希表，但是数组的大小是受限的！

这道题目包含小写字母，那么使用数组来做哈希最合适不过。

在[383.赎金信](https://programmercarl.com/0383.赎金信.html)中同样要求只有小写字母，那么就给我们浓浓的暗示，用数组！

本题和[242.有效的字母异位词](https://programmercarl.com/0242.有效的字母异位词.html)很像，[242.有效的字母异位词](https://programmercarl.com/0242.有效的字母异位词.html)是求 字符串a 和 字符串b 是否可以相互组成，在[383.赎金信](https://programmercarl.com/0383.赎金信.html)中是求字符串a能否组成字符串b，而不用管字符串b 能不能组成字符串a。

一些同学可能想，用数组干啥，都用map不就完事了。

**上面两道题目用map确实可以，但使用map的空间消耗要比数组大一些，因为map要维护红黑树或者符号表，而且还要做哈希函数的运算。所以数组更加简单直接有效！** 


### set作为哈希表

在[349. 两个数组的交集](https://programmercarl.com/0349.两个数组的交集.html)中我们给出了什么时候用数组就不行了，需要用set。

这道题目没有限制数值的大小，就无法使用数组来做哈希表了。

**主要因为如下两点：**

* 数组的大小是有限的，受到系统栈空间（不是数据结构的栈）的限制。
* 如果数组空间够大，但哈希值比较少、特别分散、跨度非常大，使用数组就造成空间的极大浪费。

所以此时一样的做映射的话，就可以使用set了。

关于set，C++ 给提供了如下三种可用的数据结构：（详情请看[关于哈希表，你该了解这些！](https://programmercarl.com/哈希表理论基础.html)）

* std::set
* std::multiset
* std::unordered_set

std::set和std::multiset底层实现都是红黑树，std::unordered_set的底层实现是哈希， 使用unordered_set 读写效率是最高的，本题并不需要对数据进行排序，而且还不要让数据重复，所以选择unordered_set。

在[202.快乐数](https://programmercarl.com/0202.快乐数.html)中，我们再次使用了unordered_set来判断一个数是否重复出现过。


### map作为哈希表

在[1.两数之和](https://programmercarl.com/0001.两数之和.html)中map正式登场。

来说一说：使用数组和set来做哈希法的局限。

* 数组的大小是受限制的，而且如果元素很少，而哈希值太大会造成内存空间的浪费。
* set是一个集合，里面放的元素只能是一个key，而两数之和这道题目，不仅要判断y是否存在而且还要记录y的下标位置，因为要返回x 和 y的下标。所以set 也不能用。

map是一种`<key, value>`的结构，本题可以用key保存数值，用value在保存数值所在的下标。所以使用map最为合适。

C++提供如下三种map：（详情请看[关于哈希表，你该了解这些！](https://programmercarl.com/哈希表理论基础.html)）

* std::map
* std::multimap
* std::unordered_map 

std::unordered_map 底层实现为哈希，std::map 和std::multimap 的底层实现是红黑树。

同理，std::map 和std::multimap 的key也是有序的（这个问题也经常作为面试题，考察对语言容器底层的理解），[1.两数之和](https://programmercarl.com/0001.两数之和.html)中并不需要key有序，选择std::unordered_map 效率更高！

在[454.四数相加](https://programmercarl.com/0454.四数相加II.html)中我们提到了其实需要哈希的地方都能找到map的身影。

本题咋眼一看好像和[18. 四数之和](https://programmercarl.com/0018.四数之和.html)，[15.三数之和](https://programmercarl.com/0015.三数之和.html)差不多，其实差很多！

**关键差别是本题为四个独立的数组，只要找到A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0就可以，不用考虑重复问题，而[18. 四数之和](https://programmercarl.com/0018.四数之和.html)，[15.三数之和](https://programmercarl.com/0015.三数之和.html)是一个数组（集合）里找到和为0的组合，可就难很多了！**

用哈希法解决了两数之和，很多同学会感觉用哈希法也可以解决三数之和，四数之和。

其实是可以解决，但是非常麻烦，需要去重导致代码效率很低。

在[15.三数之和](https://programmercarl.com/0015.三数之和.html)中我给出了哈希法和双指针两个解法，大家就可以体会到，使用哈希法还是比较麻烦的。

所以18. 四数之和，15.三数之和都推荐使用双指针法！

## 总结

对于哈希表的知识相信很多同学都知道，但是没有成体系。

本篇我们从哈希表的理论基础到数组、set和map的经典应用，把哈希表的整个全貌完整的呈现给大家。

**同时也强调虽然map是万能的，详细介绍了什么时候用数组，什么时候用set**。

相信通过这个总结篇，大家可以对哈希表有一个全面的了解。





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