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> 找到有没有环已经很不容易了,还要让我找到环的入口? ## 142.环形链表II [力扣题目链接](https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii/) 题意: 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。 为了表示给定链表中的环,使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。 **说明**:不允许修改给定的链表。 ![循环链表](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20200816110112704.png) ## 思路 《代码随想录》算法公开课:[把环形链表讲清楚!| LeetCode:142.环形链表II](https://www.bilibili.com/video/BV1if4y1d7ob),相信结合视频在看本篇题解,更有助于大家对链表的理解。 这道题目,不仅考察对链表的操作,而且还需要一些数学运算。 主要考察两知识点: * 判断链表是否环 * 如果有环,如何找到这个环的入口 ### 判断链表是否有环 可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。 为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢 首先第一点:**fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。** 那么来看一下,**为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?** 可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。 会发现最终都是这种情况, 如下图: ![142环形链表1](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20210318162236720.png) fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了 这是因为fast是走两步,slow是走一步,**其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的**,所以fast一定可以和slow重合。 动画如下: ![141.环形链表](https://code-thinking.cdn.bcebos.com/gifs/141.%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8.gif) ### 如果有环,如何找到这个环的入口 **此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。** 假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示: ![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20220925103433.png) 那么相遇时: slow指针走过的节点数为: `x + y`, fast指针走过的节点数:` x + y + n (y + z)`,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。 因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2: `(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)` 两边消掉一个(x+y): `x + y = n (y + z) ` 因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。 所以要求x ,将x单独放在左面:`x = n (y + z) - y` , 再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:`x = (n - 1) (y + z) + z ` 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。 这个公式说明什么呢? 先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。 当 n为1的时候,公式就化解为 `x = z`, 这就意味着,**从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点**。 也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。 让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。 动画如下: ![142.环形链表II(求入口)](https://code-thinking.cdn.bcebos.com/gifs/142.%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8II%EF%BC%88%E6%B1%82%E5%85%A5%E5%8F%A3%EF%BC%89.gif) 那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。 其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。 代码如下: ```CPP /** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} * }; */ class Solution { public: ListNode *detectCycle(ListNode *head) { ListNode* fast = head; ListNode* slow = head; while(fast != NULL && fast->next != NULL) { slow = slow->next; fast = fast->next->next; // 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇 if (slow == fast) { ListNode* index1 = fast; ListNode* index2 = head; while (index1 != index2) { index1 = index1->next; index2 = index2->next; } return index2; // 返回环的入口 } } return NULL; } }; ``` * 时间复杂度: O(n),快慢指针相遇前,指针走的次数小于链表长度,快慢指针相遇后,两个index指针走的次数也小于链表长度,总体为走的次数小于 2n * 空间复杂度: O(1) ## 补充 在推理过程中,大家可能有一个疑问就是:**为什么第一次在环中相遇,slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y 呢?** 即文章[链表:环找到了,那入口呢?](https://programmercarl.com/0142.环形链表II.html)中如下的地方: ![142环形链表5](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20210318165123581.png) 首先slow进环的时候,fast一定是先进环来了。 如果slow进环入口,fast也在环入口,那么把这个环展开成直线,就是如下图的样子: ![142环形链表3](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/2021031816503266.png) 可以看出如果slow 和 fast同时在环入口开始走,一定会在环入口3相遇,slow走了一圈,fast走了两圈。 重点来了,slow进环的时候,fast一定是在环的任意一个位置,如图: ![142环形链表4](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/2021031816515727.png) 那么fast指针走到环入口3的时候,已经走了k + n 个节点,slow相应的应该走了(k + n) / 2 个节点。 因为k是小于n的(图中可以看出),所以(k + n) / 2 一定小于n。 **也就是说slow一定没有走到环入口3,而fast已经到环入口3了**。 这说明什么呢? **在slow开始走的那一环已经和fast相遇了**。 那有同学又说了,为什么fast不能跳过去呢? 在刚刚已经说过一次了,**fast相对于slow是一次移动一个节点,所以不可能跳过去**。 好了,这次把为什么第一次在环中相遇,slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y ,用数学推理了一下,算是对[链表:环找到了,那入口呢?](https://programmercarl.com/0142.环形链表II.html)的补充。 ## 总结 这次可以说把环形链表这道题目的各个细节,完完整整的证明了一遍,说这是全网最详细讲解不为过吧,哈哈。 ## 其他语言版本 Java: ```java public class Solution { public ListNode detectCycle(ListNode head) { ListNode slow = head; ListNode fast = head; while (fast != null && fast.next != null) { slow = slow.next; fast = fast.next.next; if (slow == fast) {// 有环 ListNode index1 = fast; ListNode index2 = head; // 两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口 while (index1 != index2) { index1 = index1.next; index2 = index2.next; } return index1; } } return null; } } ``` Python: ```python class Solution: def detectCycle(self, head: ListNode) -> ListNode: slow, fast = head, head while fast and fast.next: slow = slow.next fast = fast.next.next # 如果相遇 if slow == fast: p = head q = slow while p!=q: p = p.next q = q.next #你也可以return q return p return None ``` Go: ```go func detectCycle(head *ListNode) *ListNode { slow, fast := head, head for fast != nil && fast.Next != nil { slow = slow.Next fast = fast.Next.Next if slow == fast { for slow != head { slow = slow.Next head = head.Next } return head } } return nil } ``` javaScript ```js // 两种循环实现方式 /** * @param {ListNode} head * @return {ListNode} */ // 先判断是否是环形链表 var detectCycle = function(head) { if(!head || !head.next) return null; let slow =head.next, fast = head.next.next; while(fast && fast.next && fast!== slow) { slow = slow.next; fast = fast.next.next; } if(!fast || !fast.next ) return null; slow = head; while (fast !== slow) { slow = slow.next; fast = fast.next; } return slow; }; var detectCycle = function(head) { if(!head || !head.next) return null; let slow =head.next, fast = head.next.next; while(fast && fast.next) { slow = slow.next; fast = fast.next.next; if(fast == slow) { slow = head; while (fast !== slow) { slow = slow.next; fast = fast.next; } return slow; } } return null; }; ``` TypeScript: ```typescript function detectCycle(head: ListNode | null): ListNode | null { let slowNode: ListNode | null = head, fastNode: ListNode | null = head; while (fastNode !== null && fastNode.next !== null) { slowNode = slowNode!.next; fastNode = fastNode.next.next; if (slowNode === fastNode) { slowNode = head; while (slowNode !== fastNode) { slowNode = slowNode!.next; fastNode = fastNode!.next; } return slowNode; } } return null; }; ``` Swift: ```swift class Solution { func detectCycle(_ head: ListNode?) -> ListNode? { var slow: ListNode? = head var fast: ListNode? = head while fast != nil && fast?.next != nil { slow = slow?.next fast = fast?.next?.next if slow == fast { // 环内相遇 var list1: ListNode? = slow var list2: ListNode? = head while list1 != list2 { list1 = list1?.next list2 = list2?.next } return list2 } } return nil } } extension ListNode: Equatable { public func hash(into hasher: inout Hasher) { hasher.combine(val) hasher.combine(ObjectIdentifier(self)) } public static func == (lhs: ListNode, rhs: ListNode) -> Bool { return lhs === rhs } } ``` C: ```c ListNode *detectCycle(ListNode *head) { ListNode *fast = head, *slow = head; while (fast && fast->next) { // 这里判断两个指针是否相等,所以移位操作放在前面 slow = slow->next; fast = fast->next->next; if (slow == fast) { // 相交,开始找环形入口:分别从头部和从交点出发,找到相遇的点就是环形入口 ListNode *f = fast, *h = head; while (f != h) f = f->next, h = h->next; return h; } } return NULL; } ``` Scala: ```scala object Solution { def detectCycle(head: ListNode): ListNode = { var fast = head // 快指针 var slow = head // 慢指针 while (fast != null && fast.next != null) { fast = fast.next.next // 快指针一次走两步 slow = slow.next // 慢指针一次走一步 // 如果相遇,fast快指针回到头 if (fast == slow) { fast = head // 两个指针一步一步的走,第一次相遇的节点必是入环节点 while (fast != slow) { fast = fast.next slow = slow.next } return fast } } // 如果fast指向空值,必然无环返回null null } } ```