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> 求高度还是求深度,你搞懂了不? # 110.平衡二叉树 [力扣题目链接](https://leetcode-cn.com/problems/balanced-binary-tree/) 给定一个二叉树,判断它是否是高度平衡的二叉树。 本题中,一棵高度平衡二叉树定义为:一个二叉树每个节点 的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1。 示例 1: 给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7] ![110.平衡二叉树](https://img-blog.csdnimg.cn/2021020315542230.png) 返回 true 。 示例 2: 给定二叉树 [1,2,2,3,3,null,null,4,4] ![110.平衡二叉树1](https://img-blog.csdnimg.cn/20210203155447919.png) 返回 false 。 # 题外话 咋眼一看这道题目和[104.二叉树的最大深度](https://programmercarl.com/0104.二叉树的最大深度.html)很像,其实有很大区别。 这里强调一波概念: * 二叉树节点的深度:指从根节点到该节点的最长简单路径边的条数。 * 二叉树节点的高度:指从该节点到叶子节点的最长简单路径边的条数。 但leetcode中强调的深度和高度很明显是按照节点来计算的,如图: ![110.平衡二叉树2](https://img-blog.csdnimg.cn/20210203155515650.png) 关于根节点的深度究竟是1 还是 0,不同的地方有不一样的标准,leetcode的题目中都是以节点为一度,即根节点深度是1。但维基百科上定义用边为一度,即根节点的深度是0,我们暂时以leetcode为准(毕竟要在这上面刷题)。 因为求深度可以从上到下去查 所以需要前序遍历(中左右),而高度只能从下到上去查,所以只能后序遍历(左右中) 有的同学一定疑惑,为什么[104.二叉树的最大深度](https://programmercarl.com/0104.二叉树的最大深度.html)中求的是二叉树的最大深度,也用的是后序遍历。 **那是因为代码的逻辑其实是求的根节点的高度,而根节点的高度就是这颗树的最大深度,所以才可以使用后序遍历。** 在[104.二叉树的最大深度](https://programmercarl.com/0104.二叉树的最大深度.html)中,如果真正求取二叉树的最大深度,代码应该写成如下:(前序遍历) ```CPP class Solution { public: int result; void getDepth(TreeNode* node, int depth) { result = depth > result ? depth : result; // 中 if (node->left == NULL && node->right == NULL) return ; if (node->left) { // 左 depth++; // 深度+1 getDepth(node->left, depth); depth--; // 回溯,深度-1 } if (node->right) { // 右 depth++; // 深度+1 getDepth(node->right, depth); depth--; // 回溯,深度-1 } return ; } int maxDepth(TreeNode* root) { result = 0; if (root == NULL) return result; getDepth(root, 1); return result; } }; ``` **可以看出使用了前序(中左右)的遍历顺序,这才是真正求深度的逻辑!** 注意以上代码是为了把细节体现出来,简化一下代码如下: ```CPP class Solution { public: int result; void getDepth(TreeNode* node, int depth) { result = depth > result ? depth : result; // 中 if (node->left == NULL && node->right == NULL) return ; if (node->left) { // 左 getDepth(node->left, depth + 1); } if (node->right) { // 右 getDepth(node->right, depth + 1); } return ; } int maxDepth(TreeNode* root) { result = 0; if (root == 0) return result; getDepth(root, 1); return result; } }; ``` # 本题思路 ## 递归 此时大家应该明白了既然要求比较高度,必然是要后序遍历。 递归三步曲分析: 1. 明确递归函数的参数和返回值 参数:当前传入节点。 返回值:以当前传入节点为根节点的树的高度。 那么如何标记左右子树是否差值大于1呢? 如果当前传入节点为根节点的二叉树已经不是二叉平衡树了,还返回高度的话就没有意义了。 所以如果已经不是二叉平衡树了,可以返回-1 来标记已经不符合平衡树的规则了。 代码如下: ```CPP // -1 表示已经不是平衡二叉树了,否则返回值是以该节点为根节点树的高度 int getHeight(TreeNode* node) ``` 2. 明确终止条件 递归的过程中依然是遇到空节点了为终止,返回0,表示当前节点为根节点的树高度为0 代码如下: ```CPP if (node == NULL) { return 0; } ``` 3. 明确单层递归的逻辑 如何判断以当前传入节点为根节点的二叉树是否是平衡二叉树呢?当然是其左子树高度和其右子树高度的差值。 分别求出其左右子树的高度,然后如果差值小于等于1,则返回当前二叉树的高度,否则则返回-1,表示已经不是二叉平衡树了。 代码如下: ```CPP int leftHeight = getHeight(node->left); // 左 if (leftHeight == -1) return -1; int rightHeight = getHeight(node->right); // 右 if (rightHeight == -1) return -1; int result; if (abs(leftHeight - rightHeight) > 1) { // 中 result = -1; } else { result = 1 + max(leftHeight, rightHeight); // 以当前节点为根节点的树的最大高度 } return result; ``` 代码精简之后如下: ```CPP int leftHeight = getHeight(node->left); if (leftHeight == -1) return -1; int rightHeight = getHeight(node->right); if (rightHeight == -1) return -1; return abs(leftHeight - rightHeight) > 1 ? -1 : 1 + max(leftHeight, rightHeight); ``` 此时递归的函数就已经写出来了,这个递归的函数传入节点指针,返回以该节点为根节点的二叉树的高度,如果不是二叉平衡树,则返回-1。 getHeight整体代码如下: ```CPP int getHeight(TreeNode* node) { if (node == NULL) { return 0; } int leftHeight = getHeight(node->left); if (leftHeight == -1) return -1; int rightHeight = getHeight(node->right); if (rightHeight == -1) return -1; return abs(leftHeight - rightHeight) > 1 ? -1 : 1 + max(leftHeight, rightHeight); } ``` 最后本题整体递归代码如下: ```CPP class Solution { public: // 返回以该节点为根节点的二叉树的高度,如果不是二叉搜索树了则返回-1 int getHeight(TreeNode* node) { if (node == NULL) { return 0; } int leftHeight = getHeight(node->left); if (leftHeight == -1) return -1; int rightHeight = getHeight(node->right); if (rightHeight == -1) return -1; return abs(leftHeight - rightHeight) > 1 ? -1 : 1 + max(leftHeight, rightHeight); } bool isBalanced(TreeNode* root) { return getHeight(root) == -1 ? false : true; } }; ``` ## 迭代 在[104.二叉树的最大深度](https://programmercarl.com/0104.二叉树的最大深度.html)中我们可以使用层序遍历来求深度,但是就不能直接用层序遍历来求高度了,这就体现出求高度和求深度的不同。 本题的迭代方式可以先定义一个函数,专门用来求高度。 这个函数通过栈模拟的后序遍历找每一个节点的高度(其实是通过求传入节点为根节点的最大深度来求的高度) 代码如下: ```CPP // cur节点的最大深度,就是cur的高度 int getDepth(TreeNode* cur) { stack st; if (cur != NULL) st.push(cur); int depth = 0; // 记录深度 int result = 0; while (!st.empty()) { TreeNode* node = st.top(); if (node != NULL) { st.pop(); st.push(node); // 中 st.push(NULL); depth++; if (node->right) st.push(node->right); // 右 if (node->left) st.push(node->left); // 左 } else { st.pop(); node = st.top(); st.pop(); depth--; } result = result > depth ? result : depth; } return result; } ``` 然后再用栈来模拟前序遍历,遍历每一个节点的时候,再去判断左右孩子的高度是否符合,代码如下: ```CPP bool isBalanced(TreeNode* root) { stack st; if (root == NULL) return true; st.push(root); while (!st.empty()) { TreeNode* node = st.top(); // 中 st.pop(); if (abs(getDepth(node->left) - getDepth(node->right)) > 1) { // 判断左右孩子高度是否符合 return false; } if (node->right) st.push(node->right); // 右(空节点不入栈) if (node->left) st.push(node->left); // 左(空节点不入栈) } return true; } ``` 整体代码如下: ```CPP class Solution { private: int getDepth(TreeNode* cur) { stack st; if (cur != NULL) st.push(cur); int depth = 0; // 记录深度 int result = 0; while (!st.empty()) { TreeNode* node = st.top(); if (node != NULL) { st.pop(); st.push(node); // 中 st.push(NULL); depth++; if (node->right) st.push(node->right); // 右 if (node->left) st.push(node->left); // 左 } else { st.pop(); node = st.top(); st.pop(); depth--; } result = result > depth ? result : depth; } return result; } public: bool isBalanced(TreeNode* root) { stack st; if (root == NULL) return true; st.push(root); while (!st.empty()) { TreeNode* node = st.top(); // 中 st.pop(); if (abs(getDepth(node->left) - getDepth(node->right)) > 1) { return false; } if (node->right) st.push(node->right); // 右(空节点不入栈) if (node->left) st.push(node->left); // 左(空节点不入栈) } return true; } }; ``` 当然此题用迭代法,其实效率很低,因为没有很好的模拟回溯的过程,所以迭代法有很多重复的计算。 虽然理论上所有的递归都可以用迭代来实现,但是有的场景难度可能比较大。 **例如:都知道回溯法其实就是递归,但是很少人用迭代的方式去实现回溯算法!** 因为对于回溯算法已经是非常复杂的递归了,如果在用迭代的话,就是自己给自己找麻烦,效率也并不一定高。 # 总结 通过本题可以了解求二叉树深度 和 二叉树高度的差异,求深度适合用前序遍历,而求高度适合用后序遍历。 本题迭代法其实有点复杂,大家可以有一个思路,也不一定说非要写出来。 但是递归方式是一定要掌握的! # 其他语言版本 ## Java ```Java class Solution { /** * 递归法 */ public boolean isBalanced(TreeNode root) { return getHeight(root) != -1; } private int getHeight(TreeNode root) { if (root == null) { return 0; } int leftHeight = getHeight(root.left); if (leftHeight == -1) { return -1; } int rightHeight = getHeight(root.right); if (rightHeight == -1) { return -1; } // 左右子树高度差大于1,return -1表示已经不是平衡树了 if (Math.abs(leftHeight - rightHeight) > 1) { return -1; } return Math.max(leftHeight, rightHeight) + 1; } } class Solution { /** * 迭代法,效率较低,计算高度时会重复遍历 * 时间复杂度:O(n^2) */ public boolean isBalanced(TreeNode root) { if (root == null) { return true; } Stack stack = new Stack<>(); TreeNode pre = null; while (root!= null || !stack.isEmpty()) { while (root != null) { stack.push(root); root = root.left; } TreeNode inNode = stack.peek(); // 右结点为null或已经遍历过 if (inNode.right == null || inNode.right == pre) { // 比较左右子树的高度差,输出 if (Math.abs(getHeight(inNode.left) - getHeight(inNode.right)) > 1) { return false; } stack.pop(); pre = inNode; root = null;// 当前结点下,没有要遍历的结点了 } else { root = inNode.right;// 右结点还没遍历,遍历右结点 } } return true; } /** * 层序遍历,求结点的高度 */ public int getHeight(TreeNode root) { if (root == null) { return 0; } Deque deque = new LinkedList<>(); deque.offer(root); int depth = 0; while (!deque.isEmpty()) { int size = deque.size(); depth++; for (int i = 0; i < size; i++) { TreeNode poll = deque.poll(); if (poll.left != null) { deque.offer(poll.left); } if (poll.right != null) { deque.offer(poll.right); } } } return depth; } } class Solution { /** * 优化迭代法,针对暴力迭代法的getHeight方法做优化,利用TreeNode.val来保存当前结点的高度,这样就不会有重复遍历 * 获取高度算法时间复杂度可以降到O(1),总的时间复杂度降为O(n)。 * 时间复杂度:O(n) */ public boolean isBalanced(TreeNode root) { if (root == null) { return true; } Stack stack = new Stack<>(); TreeNode pre = null; while (root != null || !stack.isEmpty()) { while (root != null) { stack.push(root); root = root.left; } TreeNode inNode = stack.peek(); // 右结点为null或已经遍历过 if (inNode.right == null || inNode.right == pre) { // 输出 if (Math.abs(getHeight(inNode.left) - getHeight(inNode.right)) > 1) { return false; } stack.pop(); pre = inNode; root = null;// 当前结点下,没有要遍历的结点了 } else { root = inNode.right;// 右结点还没遍历,遍历右结点 } } return true; } /** * 求结点的高度 */ public int getHeight(TreeNode root) { if (root == null) { return 0; } int leftHeight = root.left != null ? root.left.val : 0; int rightHeight = root.right != null ? root.right.val : 0; int height = Math.max(leftHeight, rightHeight) + 1; root.val = height;// 用TreeNode.val来保存当前结点的高度 return height; } } ``` ## Python 递归法: ```python3 # Definition for a binary tree node. # class TreeNode: # def __init__(self, val=0, left=None, right=None): # self.val = val # self.left = left # self.right = right class Solution: def isBalanced(self, root: TreeNode) -> bool: if self.get_height(root) != -1: return True else: return False def get_height(self, root: TreeNode) -> int: # Base Case if not root: return 0 # 左 if (left_height := self.get_height(root.left)) == -1: return -1 # 右 if (right_height := self.get_height(root.right)) == -1: return -1 # 中 if abs(left_height - right_height) > 1: return -1 else: return 1 + max(left_height, right_height) ``` 迭代法: ```python class Solution: def isBalanced(self, root: TreeNode) -> bool: st = [] if not root: return True st.append(root) while st: node = st.pop() #中 if abs(self.getDepth(node.left) - self.getDepth(node.right)) > 1: return False if node.right: st.append(node.right) #右(空节点不入栈) if node.left: st.append(node.left) #左(空节点不入栈) return True def getDepth(self, cur): st = [] if cur: st.append(cur) depth = 0 result = 0 while st: node = st.pop() if node: st.append(node) #中 st.append(None) depth += 1 if node.right: st.append(node.right) #右 if node.left: st.append(node.left) #左 else: node = st.pop() depth -= 1 result = max(result, depth) return result ``` ## Go ```Go func isBalanced(root *TreeNode) bool { if root==nil{ return true } if !isBalanced(root.Left) || !isBalanced(root.Right){ return false } LeftH:=maxdepth(root.Left)+1 RightH:=maxdepth(root.Right)+1 if abs(LeftH-RightH)>1{ return false } return true } func maxdepth(root *TreeNode)int{ if root==nil{ return 0 } return max(maxdepth(root.Left),maxdepth(root.Right))+1 } func max(a,b int)int{ if a>b{ return a } return b } func abs(a int)int{ if a<0{ return -a } return a } ``` ## JavaScript ```javascript var isBalanced = function(root) { //还是用递归三部曲 + 后序遍历 左右中 当前左子树右子树高度相差大于1就返回-1 // 1. 确定递归函数参数以及返回值 const getDepth = function(node) { // 2. 确定递归函数终止条件 if(node === null) return 0; // 3. 确定单层递归逻辑 let leftDepth = getDepth(node.left); //左子树高度 let rightDepth = getDepth(node.right); //右子树高度 if(leftDepth === -1) return -1; if(rightDepth === -1) return -1; if(Math.abs(leftDepth - rightDepth) > 1) { return -1; } else { return 1 + Math.max(leftDepth, rightDepth); } } return !(getDepth(root) === -1); }; ``` ## C 递归法: ```c int getDepth(struct TreeNode* node) { //如果结点不存在,返回0 if(!node) return 0; //求出右子树深度 int rightDepth = getDepth(node->right); //求出左子树深度 int leftDepth = getDepth(node->left); //返回左右子树中的较大值+1 return rightDepth > leftDepth ? rightDepth + 1 : leftDepth + 1; } bool isBalanced(struct TreeNode* root) { //递归结束条件为:传入结点为NULL,返回True if(!root) return 1; //求出左右子树的深度 int leftDepth = getDepth(root->left); int rightDepth = getDepth(root->right); int diff; //若左右子树绝对值差距大于1,返回False if((diff = leftDepth - rightDepth) > 1 || diff < -1) return 0; //检查左右子树是否为平衡二叉树 return isBalanced(root->right) && isBalanced(root->left); } ``` 迭代法: ```c //计算结点深度 int getDepth(struct TreeNode* node) { //开辟栈空间 struct TreeNode** stack = (struct TreeNode**)malloc(sizeof(struct TreeNode*) * 10000); int stackTop = 0; //若传入结点存在,将其入栈。若不存在,函数直接返回0 if(node) stack[stackTop++] = node; int result = 0; int depth = 0; //当栈中有元素时,进行迭代遍历 while(stackTop) { //取出栈顶元素 struct TreeNode* tempNode = stack[--stackTop]; //若栈顶元素非NULL,则将深度+1 if(tempNode) { depth++; //将栈顶元素再次入栈,添加NULL表示此结点已被遍历 stack[stackTop++] = tempNode; stack[stackTop++] = NULL; //若栈顶元素有左右孩子,则将孩子结点入栈 if(tempNode->left) stack[stackTop++] = tempNode->left; if(tempNode->right) stack[stackTop++] = tempNode->right; //更新结果 result = result > depth ? result : depth; } else { //若为NULL,则代表当前结点已被遍历,深度-1 tempNode = stack[--stackTop]; depth--; } } return result; } bool isBalanced(struct TreeNode* root){ //开辟栈空间 struct TreeNode** stack = (struct TreeNode**)malloc(sizeof(struct TreeNode*) * 10000); int stackTop = 0; //若根节点不存在,返回True if(!root) return 1; //将根节点入栈 stack[stackTop++] = root; //当栈中有元素时,进行遍历 while(stackTop) { //将栈顶元素出栈 struct TreeNode* node = stack[--stackTop]; //计算左右子树的深度 int diff = getDepth(node->right) - getDepth(node->left); //若深度的绝对值大于1,返回False if(diff > 1 || diff < -1) return 0; //如果栈顶结点有左右结点,将左右结点入栈 if(node->left) stack[stackTop++] = node->left; if(node->right) stack[stackTop++] = node->right; } //若二叉树遍历结束后没有返回False,则返回True return 1; } ``` -----------------------