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# 209.长度最小的子数组 [力扣题目链接](https://leetcode.cn/problems/minimum-size-subarray-sum/) 给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 s ,找出该数组中满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组,并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组,返回 0。 示例: 输入:s = 7, nums = [2,3,1,2,4,3] 输出:2 解释:子数组 [4,3] 是该条件下的长度最小的子数组。 # 思路 为了易于大家理解,我特意录制了B站视频[拿下滑动窗口! | LeetCode 209 长度最小的子数组](https://www.bilibili.com/video/BV1tZ4y1q7XE),结合视频看本题解,事半功倍! ## 暴力解法 这道题目暴力解法当然是 两个for循环,然后不断的寻找符合条件的子序列,时间复杂度很明显是O(n^2)。 代码如下: ```CPP class Solution { public: int minSubArrayLen(int s, vector& nums) { int result = INT32_MAX; // 最终的结果 int sum = 0; // 子序列的数值之和 int subLength = 0; // 子序列的长度 for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { // 设置子序列起点为i sum = 0; for (int j = i; j < nums.size(); j++) { // 设置子序列终止位置为j sum += nums[j]; if (sum >= s) { // 一旦发现子序列和超过了s,更新result subLength = j - i + 1; // 取子序列的长度 result = result < subLength ? result : subLength; break; // 因为我们是找符合条件最短的子序列,所以一旦符合条件就break } } } // 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列 return result == INT32_MAX ? 0 : result; } }; ``` * 时间复杂度:O(n^2) * 空间复杂度:O(1) 后面力扣更新了数据,暴力解法已经超时了。 ## 滑动窗口 接下来就开始介绍数组操作中另一个重要的方法:**滑动窗口**。 所谓滑动窗口,**就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果**。 在暴力解法中,是一个for循环滑动窗口的起始位置,一个for循环为滑动窗口的终止位置,用两个for循环 完成了一个不断搜索区间的过程。 那么滑动窗口如何用一个for循环来完成这个操作呢。 首先要思考 如果用一个for循环,那么应该表示 滑动窗口的起始位置,还是终止位置。 如果只用一个for循环来表示 滑动窗口的起始位置,那么如何遍历剩下的终止位置? 此时难免再次陷入 暴力解法的怪圈。 所以 只用一个for循环,那么这个循环的索引,一定是表示 滑动窗口的终止位置。 那么问题来了, 滑动窗口的起始位置如何移动呢? 这里还是以题目中的示例来举例,s=7, 数组是 2,3,1,2,4,3,来看一下查找的过程: ![209.长度最小的子数组](https://code-thinking.cdn.bcebos.com/gifs/209.%E9%95%BF%E5%BA%A6%E6%9C%80%E5%B0%8F%E7%9A%84%E5%AD%90%E6%95%B0%E7%BB%84.gif) 最后找到 4,3 是最短距离。 其实从动画中可以发现滑动窗口也可以理解为双指针法的一种!只不过这种解法更像是一个窗口的移动,所以叫做滑动窗口更适合一些。 在本题中实现滑动窗口,主要确定如下三点: * 窗口内是什么? * 如何移动窗口的起始位置? * 如何移动窗口的结束位置? 窗口就是 满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组。 窗口的起始位置如何移动:如果当前窗口的值大于s了,窗口就要向前移动了(也就是该缩小了)。 窗口的结束位置如何移动:窗口的结束位置就是遍历数组的指针,也就是for循环里的索引。 解题的关键在于 窗口的起始位置如何移动,如图所示: ![leetcode_209](https://img-blog.csdnimg.cn/20210312160441942.png) 可以发现**滑动窗口的精妙之处在于根据当前子序列和大小的情况,不断调节子序列的起始位置。从而将O(n^2)暴力解法降为O(n)。** C++代码如下: ```CPP class Solution { public: int minSubArrayLen(int s, vector& nums) { int result = INT32_MAX; int sum = 0; // 滑动窗口数值之和 int i = 0; // 滑动窗口起始位置 int subLength = 0; // 滑动窗口的长度 for (int j = 0; j < nums.size(); j++) { sum += nums[j]; // 注意这里使用while,每次更新 i(起始位置),并不断比较子序列是否符合条件 while (sum >= s) { subLength = (j - i + 1); // 取子序列的长度 result = result < subLength ? result : subLength; sum -= nums[i++]; // 这里体现出滑动窗口的精髓之处,不断变更i(子序列的起始位置) } } // 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列 return result == INT32_MAX ? 0 : result; } }; ``` * 时间复杂度:O(n) * 空间复杂度:O(1) **一些录友会疑惑为什么时间复杂度是O(n)**。 不要以为for里放一个while就以为是O(n^2)啊, 主要是看每一个元素被操作的次数,每个元素在滑动窗后进来操作一次,出去操作一次,每个元素都是被操作两次,所以时间复杂度是 2 × n 也就是O(n)。 ## 相关题目推荐 * [904.水果成篮](https://leetcode.cn/problems/fruit-into-baskets/) * [76.最小覆盖子串](https://leetcode.cn/problems/minimum-window-substring/) ## 其他语言版本 Java: ```java class Solution { // 滑动窗口 public int minSubArrayLen(int s, int[] nums) { int left = 0; int sum = 0; int result = Integer.MAX_VALUE; for (int right = 0; right < nums.length; right++) { sum += nums[right]; while (sum >= s) { result = Math.min(result, right - left + 1); sum -= nums[left++]; } } return result == Integer.MAX_VALUE ? 0 : result; } } ``` Python: ```python class Solution: def minSubArrayLen(self, s: int, nums: List[int]) -> int: res = float("inf") # 定义一个无限大的数 Sum = 0 # 滑动窗口数值之和 i = 0 # 滑动窗口起始位置 for j in range(len(nums)): Sum += nums[j] while Sum >= s: res = min(res, j-i+1) Sum -= nums[i] i += 1 return 0 if res == float("inf") else res ``` Go: ```go func minSubArrayLen(target int, nums []int) int { i := 0 l := len(nums) // 数组长度 sum := 0 // 子数组之和 result := l + 1 // 初始化返回长度为l+1,目的是为了判断“不存在符合条件的子数组,返回0”的情况 for j := 0; j < l; j++ { sum += nums[j] for sum >= target { subLength := j - i + 1 if subLength < result { result = subLength } sum -= nums[i] i++ } } if result == l+1 { return 0 } else { return result } } ``` JavaScript: ```js var minSubArrayLen = function(target, nums) { let start, end start = end = 0 let sum = 0 let len = nums.length let ans = Infinity while(end < len){ sum += nums[end]; while (sum >= target) { ans = Math.min(ans, end - start + 1); sum -= nums[start]; start++; } end++; } return ans === Infinity ? 0 : ans }; ``` Typescript: ```typescript function minSubArrayLen(target: number, nums: number[]): number { let left: number = 0, right: number = 0; let res: number = nums.length + 1; let sum: number = 0; while (right < nums.length) { sum += nums[right]; if (sum >= target) { // 不断移动左指针,直到不能再缩小为止 while (sum - nums[left] >= target) { sum -= nums[left++]; } res = Math.min(res, right - left + 1); } right++; } return res === nums.length + 1 ? 0 : res; }; ``` Swift: ```swift func minSubArrayLen(_ target: Int, _ nums: [Int]) -> Int { var result = Int.max var sum = 0 var starIndex = 0 for endIndex in 0..= target { result = min(result, endIndex - starIndex + 1) sum -= nums[starIndex] starIndex += 1 } } return result == Int.max ? 0 : result } ``` Rust: ```rust impl Solution { pub fn min_sub_array_len(target: i32, nums: Vec) -> i32 { let (mut result, mut subLength): (i32, i32) = (i32::MAX, 0); let (mut sum, mut i) = (0, 0); for (pos, val) in nums.iter().enumerate() { sum += val; while sum >= target { subLength = (pos - i + 1) as i32; if result > subLength { result = subLength; } sum -= nums[i]; i += 1; } } if result == i32::MAX { return 0; } result } } ``` PHP: ```php // 双指针 - 滑动窗口 class Solution { /** * @param Integer $target * @param Integer[] $nums * @return Integer */ function minSubArrayLen($target, $nums) { if (count($nums) < 1) { return 0; } $sum = 0; $res = PHP_INT_MAX; $left = 0; for ($right = 0; $right < count($nums); $right++) { $sum += $nums[$right]; while ($sum >= $target) { $res = min($res, $right - $left + 1); $sum -= $nums[$left]; $left++; } } return $res == PHP_INT_MAX ? 0 : $res; } } ``` Ruby: ```ruby def min_sub_array_len(target, nums) res = Float::INFINITY # 无穷大 i, sum = 0, 0 nums.length.times do |j| sum += nums[j] while sum >= target res = [res, j - i + 1].min sum -= nums[i] i += 1 end end res == Float::INFINITY ? 0 : res end ``` C: 暴力解法: ```c int minSubArrayLen(int target, int* nums, int numsSize){ //初始化最小长度为INT_MAX int minLength = INT_MAX; int sum; int left, right; for(left = 0; left < numsSize; ++left) { //每次遍历都清零sum,计算当前位置后和>=target的子数组的长度 sum = 0; //从left开始,sum中添加元素 for(right = left; right < numsSize; ++right) { sum += nums[right]; //若加入当前元素后,和大于target,则更新minLength if(sum >= target) { int subLength = right - left + 1; minLength = minLength < subLength ? minLength : subLength; } } } //若minLength不为INT_MAX,则返回minLnegth return minLength == INT_MAX ? 0 : minLength; } ``` 滑动窗口: ```c int minSubArrayLen(int target, int* nums, int numsSize){ //初始化最小长度为INT_MAX int minLength = INT_MAX; int sum = 0; int left = 0, right = 0; //右边界向右扩展 for(; right < numsSize; ++right) { sum += nums[right]; //当sum的值大于等于target时,保存长度,并且收缩左边界 while(sum >= target) { int subLength = right - left + 1; minLength = minLength < subLength ? minLength : subLength; sum -= nums[left++]; } } //若minLength不为INT_MAX,则返回minLnegth return minLength == INT_MAX ? 0 : minLength; } ``` Kotlin: ```kotlin class Solution { fun minSubArrayLen(target: Int, nums: IntArray): Int { var start = 0 var end = 0 var ret = Int.MAX_VALUE var count = 0 while (end < nums.size) { count += nums[end] while (count >= target) { ret = if (ret > (end - start + 1)) end - start + 1 else ret count -= nums[start++] } end++ } return if (ret == Int.MAX_VALUE) 0 else ret } } ``` 滑动窗口 ```kotlin class Solution { fun minSubArrayLen(target: Int, nums: IntArray): Int { // 左边界 和 右边界 var left: Int = 0 var right: Int = 0 // sum 用来记录和 var sum: Int = 0 // result记录一个固定值,便于判断是否存在的这样的数组 var result: Int = Int.MAX_VALUE // subLenth记录长度 var subLength = Int.MAX_VALUE while (right < nums.size) { // 从数组首元素开始逐次求和 sum += nums[right++] // 判断 while (sum >= target) { var temp = right - left // 每次和上一次比较求出最小数组长度 subLength = if (subLength > temp) temp else subLength // sum减少,左边界右移 sum -= nums[left++] } } // 如果subLength为初始值,则说明长度为0,否则返回subLength return if(subLength == result) 0 else subLength } } ``` Scala: 滑动窗口: ```scala object Solution { def minSubArrayLen(target: Int, nums: Array[Int]): Int = { var result = Int.MaxValue // 返回结果,默认最大值 var left = 0 // 慢指针,当sum>=target,向右移动 var sum = 0 // 窗口值的总和 for (right <- 0 until nums.length) { sum += nums(right) while (sum >= target) { result = math.min(result, right - left + 1) // 产生新结果 sum -= nums(left) // 左指针移动,窗口总和减去左指针的值 left += 1 // 左指针向右移动 } } // 相当于三元运算符,return关键字可以省略 if (result == Int.MaxValue) 0 else result } } ``` 暴力解法: ```scala object Solution { def minSubArrayLen(target: Int, nums: Array[Int]): Int = { import scala.util.control.Breaks var res = Int.MaxValue var subLength = 0 for (i <- 0 until nums.length) { var sum = 0 Breaks.breakable( for (j <- i until nums.length) { sum += nums(j) if (sum >= target) { subLength = j - i + 1 res = math.min(subLength, res) Breaks.break() } } ) } // 相当于三元运算符 if (res == Int.MaxValue) 0 else res } } ``` C#: ```csharp public class Solution { public int MinSubArrayLen(int s, int[] nums) { int n = nums.Length; int ans = int.MaxValue; int start = 0, end = 0; int sum = 0; while (end < n) { sum += nums[end]; while (sum >= s) { ans = Math.Min(ans, end - start + 1); sum -= nums[start]; start++; } end++; } return ans == int.MaxValue ? 0 : ans; } } ```