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# 435. 无重叠区间 [力扣题目链接](https://leetcode.cn/problems/non-overlapping-intervals/) 给定一个区间的集合,找到需要移除区间的最小数量,使剩余区间互不重叠。 注意: 可以认为区间的终点总是大于它的起点。 区间 [1,2] 和 [2,3] 的边界相互“接触”,但没有相互重叠。 示例 1: * 输入: [ [1,2], [2,3], [3,4], [1,3] ] * 输出: 1 * 解释: 移除 [1,3] 后,剩下的区间没有重叠。 示例 2: * 输入: [ [1,2], [1,2], [1,2] ] * 输出: 2 * 解释: 你需要移除两个 [1,2] 来使剩下的区间没有重叠。 示例 3: * 输入: [ [1,2], [2,3] ] * 输出: 0 * 解释: 你不需要移除任何区间,因为它们已经是无重叠的了。 ## 算法公开课 **[《代码随想录》算法视频公开课](https://programmercarl.com/other/gongkaike.html):[贪心算法,依然是判断重叠区间 | LeetCode:435.无重叠区间](https://www.bilibili.com/video/BV1A14y1c7E1),相信结合视频在看本篇题解,更有助于大家对本题的理解**。 ## 思路 **相信很多同学看到这道题目都冥冥之中感觉要排序,但是究竟是按照右边界排序,还是按照左边界排序呢?** 其实都可以。主要就是为了让区间尽可能的重叠。 **我来按照右边界排序,从左向右记录非交叉区间的个数。最后用区间总数减去非交叉区间的个数就是需要移除的区间个数了**。 此时问题就是要求非交叉区间的最大个数。 这里记录非交叉区间的个数还是有技巧的,如图: ![](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20230201164134.png) 区间,1,2,3,4,5,6都按照右边界排好序。 当确定区间 1 和 区间2 重叠后,如何确定是否与 区间3 也重贴呢? 就是取 区间1 和 区间2 右边界的最小值,因为这个最小值之前的部分一定是 区间1 和区间2 的重合部分,如果这个最小值也触达到区间3,那么说明 区间 1,2,3都是重合的。 接下来就是找大于区间1结束位置的区间,是从区间4开始。**那有同学问了为什么不从区间5开始?别忘了已经是按照右边界排序的了**。 区间4结束之后,再找到区间6,所以一共记录非交叉区间的个数是三个。 总共区间个数为6,减去非交叉区间的个数3。移除区间的最小数量就是3。 C++代码如下: ```CPP class Solution { public: // 按照区间右边界排序 static bool cmp (const vector& a, const vector& b) { return a[1] < b[1]; } int eraseOverlapIntervals(vector>& intervals) { if (intervals.size() == 0) return 0; sort(intervals.begin(), intervals.end(), cmp); int count = 1; // 记录非交叉区间的个数 int end = intervals[0][1]; // 记录区间分割点 for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) { if (end <= intervals[i][0]) { end = intervals[i][1]; count++; } } return intervals.size() - count; } }; ``` * 时间复杂度:O(nlog n) ,有一个快排 * 空间复杂度:O(n),有一个快排,最差情况(倒序)时,需要n次递归调用。因此确实需要O(n)的栈空间 大家此时会发现如此复杂的一个问题,代码实现却这么简单! ## 补充 ### 补充(1) 左边界排序可不可以呢? 也是可以的,只不过 左边界排序我们就是直接求 重叠的区间,count为记录重叠区间数。 ```CPP class Solution { public: static bool cmp (const vector& a, const vector& b) { return a[0] < b[0]; // 改为左边界排序 } int eraseOverlapIntervals(vector>& intervals) { if (intervals.size() == 0) return 0; sort(intervals.begin(), intervals.end(), cmp); int count = 0; // 注意这里从0开始,因为是记录重叠区间 int end = intervals[0][1]; // 记录区间分割点 for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) { if (intervals[i][0] >= end) end = intervals[i][1]; // 无重叠的情况 else { // 重叠情况 end = min(end, intervals[i][1]); count++; } } return count; } }; ``` 其实代码还可以精简一下, 用 intervals[i][1] 替代 end变量,只判断 重叠情况就好 ```CPP class Solution { public: static bool cmp (const vector& a, const vector& b) { return a[0] < b[0]; // 改为左边界排序 } int eraseOverlapIntervals(vector>& intervals) { if (intervals.size() == 0) return 0; sort(intervals.begin(), intervals.end(), cmp); int count = 0; // 注意这里从0开始,因为是记录重叠区间 for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) { if (intervals[i][0] < intervals[i - 1][1]) { //重叠情况 intervals[i][1] = min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1]); count++; } } return count; } }; ``` ### 补充(2) 本题其实和[452.用最少数量的箭引爆气球](https://programmercarl.com/0452.用最少数量的箭引爆气球.html)非常像,弓箭的数量就相当于是非交叉区间的数量,只要把弓箭那道题目代码里射爆气球的判断条件加个等号(认为[0,1][1,2]不是相邻区间),然后用总区间数减去弓箭数量 就是要移除的区间数量了。 把[452.用最少数量的箭引爆气球](https://programmercarl.com/0452.用最少数量的箭引爆气球.html)代码稍做修改,就可以AC本题。 ```CPP class Solution { public: // 按照区间右边界排序 static bool cmp (const vector& a, const vector& b) { return a[1] < b[1]; // 右边界排序 } int eraseOverlapIntervals(vector>& intervals) { if (intervals.size() == 0) return 0; sort(intervals.begin(), intervals.end(), cmp); int result = 1; // points 不为空至少需要一支箭 for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) { if (intervals[i][0] >= intervals[i - 1][1]) { result++; // 需要一支箭 } else { // 气球i和气球i-1挨着 intervals[i][1] = min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1]); // 更新重叠气球最小右边界 } } return intervals.size() - result; } }; ``` 这里按照 左边界排序,或者按照右边界排序,都可以AC,原理是一样的。 ```CPP class Solution { public: // 按照区间左边界排序 static bool cmp (const vector& a, const vector& b) { return a[0] < b[0]; // 左边界排序 } int eraseOverlapIntervals(vector>& intervals) { if (intervals.size() == 0) return 0; sort(intervals.begin(), intervals.end(), cmp); int result = 1; // points 不为空至少需要一支箭 for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) { if (intervals[i][0] >= intervals[i - 1][1]) { result++; // 需要一支箭 } else { // 气球i和气球i-1挨着 intervals[i][1] = min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1]); // 更新重叠气球最小右边界 } } return intervals.size() - result; } }; ``` ## 其他语言版本 ### Java ```java class Solution { public int eraseOverlapIntervals(int[][] intervals) { Arrays.sort(intervals, (a,b)-> { return Integer.compare(a[0],b[0]); }); int count = 1; for(int i = 1;i < intervals.length;i++){ if(intervals[i][0] < intervals[i-1][1]){ intervals[i][1] = Math.min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1]); continue; }else{ count++; } } return intervals.length - count; } } ``` 按左边排序,不管右边顺序。相交的时候取最小的右边。 ```java class Solution { public int eraseOverlapIntervals(int[][] intervals) { Arrays.sort(intervals, (a,b)-> { return Integer.compare(a[0],b[0]); }); int remove = 0; int pre = intervals[0][1]; for(int i = 1; i < intervals.length; i++) { if(pre > intervals[i][0]) { remove++; pre = Math.min(pre, intervals[i][1]); } else pre = intervals[i][1]; } return remove; } } ``` ### Python 贪心 基于左边界 ```python class Solution: def eraseOverlapIntervals(self, intervals: List[List[int]]) -> int: if not intervals: return 0 intervals.sort(key=lambda x: x[0]) # 按照左边界升序排序 count = 0 # 记录重叠区间数量 for i in range(1, len(intervals)): if intervals[i][0] < intervals[i - 1][1]: # 存在重叠区间 intervals[i][1] = min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1]) # 更新重叠区间的右边界 count += 1 return count ``` 贪心 基于左边界 把452.用最少数量的箭引爆气球代码稍做修改 ```python class Solution: def eraseOverlapIntervals(self, intervals: List[List[int]]) -> int: if not intervals: return 0 intervals.sort(key=lambda x: x[0]) # 按照左边界升序排序 result = 1 # 不重叠区间数量,初始化为1,因为至少有一个不重叠的区间 for i in range(1, len(intervals)): if intervals[i][0] >= intervals[i - 1][1]: # 没有重叠 result += 1 else: # 重叠情况 intervals[i][1] = min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1]) # 更新重叠区间的右边界 return len(intervals) - result ``` ### Go ```go func eraseOverlapIntervals(intervals [][]int) int { sort.Slice(intervals, func(i, j int) bool { return intervals[i][1] < intervals[j][1] }) res := 1 for i := 1; i < len(intervals); i++ { if intervals[i][0] >= intervals[i-1][1] { res++ } else { intervals[i][1] = min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1]) } } return len(intervals) - res } func min(a, b int) int { if a < b { return a } return b } ``` ### Javascript - 按右边界排序 ```Javascript var eraseOverlapIntervals = function(intervals) { intervals.sort((a, b) => { return a[1] - b[1] }) let count = 1 let end = intervals[0][1] for(let i = 1; i < intervals.length; i++) { let interval = intervals[i] if(interval[0] >= end) { end = interval[1] count += 1 } } return intervals.length - count }; ``` - 按左边界排序 ```js var eraseOverlapIntervals = function(intervals) { // 按照左边界升序排列 intervals.sort((a, b) => a[0] - b[0]) let count = 1 let end = intervals[intervals.length - 1][0] // 倒序遍历,对单个区间来说,左边界越大越好,因为给前面区间的空间越大 for(let i = intervals.length - 2; i >= 0; i--) { if(intervals[i][1] <= end) { count++ end = intervals[i][0] } } // count 记录的是最大非重复区间的个数 return intervals.length - count } ``` ### TypeScript > 按右边界排序,从左往右遍历 ```typescript function eraseOverlapIntervals(intervals: number[][]): number { const length = intervals.length; if (length === 0) return 0; intervals.sort((a, b) => a[1] - b[1]); let right: number = intervals[0][1]; let count: number = 1; for (let i = 1; i < length; i++) { if (intervals[i][0] >= right) { count++; right = intervals[i][1]; } } return length - count; }; ``` > 按左边界排序,从左往右遍历 ```typescript function eraseOverlapIntervals(intervals: number[][]): number { if (intervals.length === 0) return 0; intervals.sort((a, b) => a[0] - b[0]); let right: number = intervals[0][1]; let tempInterval: number[]; let resCount: number = 0; for (let i = 1, length = intervals.length; i < length; i++) { tempInterval = intervals[i]; if (tempInterval[0] >= right) { // 未重叠 right = tempInterval[1]; } else { // 有重叠,移除当前interval和前一个interval中右边界更大的那个 right = Math.min(right, tempInterval[1]); resCount++; } } return resCount; }; ``` ### Scala ```scala object Solution { def eraseOverlapIntervals(intervals: Array[Array[Int]]): Int = { var result = 0 var interval = intervals.sortWith((a, b) => { a(1) < b(1) }) var edge = Int.MinValue for (i <- 0 until interval.length) { if (edge <= interval(i)(0)) { edge = interval(i)(1) } else { result += 1 } } result } } ``` ### Rust ```Rust impl Solution { pub fn erase_overlap_intervals(intervals: Vec>) -> i32 { if intervals.is_empty() { return 0; } intervals.sort_by_key(|interval| interval[1]); let mut count = 1; let mut end = intervals[0][1]; for v in intervals.iter().skip(1) { if end <= v[0] { end = v[1]; count += 1; } } (intervals.len() - count) as i32 } } ```