## PvP游戏 PvP游戏服为玩家提供战斗对局,常见的PvP游戏包括组队射击游戏、玩家卡牌对战、MOBA类游戏等。 这类游戏对局通常持续几十分钟至几个小时不等,生命周期较短。 PvP游戏特点: - 不同游戏服的配置是近似相同的 - 游戏网络具有低延迟的需求 - 游戏服生命周期短,波峰波谷的资源用量差距较大 - 玩家进入哪个游戏服(游戏房间)由游戏匹配机制决定 OpenKruiseGame(OKG) 为PvP游戏提供的能力: - 一键式游戏服部署 - 低延迟的网络模型 - 多种自动伸缩机制 - 适配开源匹配框架 ## 游戏案例 [xonotic](https://github.com/xonotic/xonotic) 是一款开源多人在线射击类游戏,在这里使用xonotic为例为大家演示如何利用OKG部署PvP游戏 网络方面使用HostPort暴露游戏服务,满足低延迟特性,同时部署了三个游戏服(房间)。 ```bash cat <