leetcode-master/problems/0232.用栈实现队列.md

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> 工作上一定没人这么搞,但是考察对栈、队列理解程度的好题
# 232.用栈实现队列
[力扣题目链接](https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/)
使用栈实现队列的下列操作:
push(x) -- 将一个元素放入队列的尾部。
pop() -- 从队列首部移除元素。
peek() -- 返回队列首部的元素。
empty() -- 返回队列是否为空。
示例:
```cpp
MyQueue queue = new MyQueue();
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.peek(); // 返回 1
queue.pop(); // 返回 1
queue.empty(); // 返回 false
```
说明:
* 你只能使用标准的栈操作 -- 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
* 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque双端队列来模拟一个栈只要是标准的栈操作即可。
* 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)。
## 算法公开课
**[《代码随想录》算法视频公开课](https://programmercarl.com/other/gongkaike.html)[栈的基本操作! | LeetCode232.用栈实现队列](https://www.bilibili.com/video/BV1nY4y1w7VC),相信结合视频再看本篇题解,更有助于大家对本题的理解**。
## 思路
这是一道模拟题,不涉及到具体算法,考察的就是对栈和队列的掌握程度。
使用栈来模式队列的行为,如果仅仅用一个栈,是一定不行的,所以需要两个栈**一个输入栈,一个输出栈**,这里要注意输入栈和输出栈的关系。
下面动画模拟以下队列的执行过程:
执行语句:
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.pop(); **注意此时的输出栈的操作**
queue.push(3);
queue.push(4);
queue.pop();
queue.pop();**注意此时的输出栈的操作**
queue.pop();
queue.empty();
![232.用栈实现队列版本2](https://code-thinking.cdn.bcebos.com/gifs/232.用栈实现队列版本2.gif)
在push数据的时候只要数据放进输入栈就好**但在pop的时候操作就复杂一些输出栈如果为空就把进栈数据全部导入进来注意是全部导入**,再从出栈弹出数据,如果输出栈不为空,则直接从出栈弹出数据就可以了。
最后如何判断队列为空呢?**如果进栈和出栈都为空的话,说明模拟的队列为空了。**
在代码实现的时候会发现pop() 和 peek()两个函数功能类似,代码实现上也是类似的,可以思考一下如何把代码抽象一下。
C++代码如下:
```CPP
class MyQueue {
public:
stack<int> stIn;
stack<int> stOut;
/** Initialize your data structure here. */
MyQueue() {
}
/** Push element x to the back of queue. */
void push(int x) {
stIn.push(x);
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
int pop() {
// 只有当stOut为空的时候再从stIn里导入数据导入stIn全部数据
if (stOut.empty()) {
// 从stIn导入数据直到stIn为空
while(!stIn.empty()) {
stOut.push(stIn.top());
stIn.pop();
}
}
int result = stOut.top();
stOut.pop();
return result;
}
/** Get the front element. */
int peek() {
int res = this->pop(); // 直接使用已有的pop函数
stOut.push(res); // 因为pop函数弹出了元素res所以再添加回去
return res;
}
/** Returns whether the queue is empty. */
bool empty() {
return stIn.empty() && stOut.empty();
}
};
```
* 时间复杂度: push和empty为O(1), pop和peek为O(n)
* 空间复杂度: O(n)
## 拓展
可以看出peek()的实现直接复用了pop() 要不然对stOut判空的逻辑又要重写一遍。
再多说一些代码开发上的习惯问题,在工业级别代码开发中,最忌讳的就是 实现一个类似的函数,直接把代码粘过来改一改就完事了。
这样的项目代码会越来越乱,**一定要懂得复用,功能相近的函数要抽象出来,不要大量的复制粘贴,很容易出问题!(踩过坑的人自然懂)**
工作中如果发现某一个功能自己要经常用,同事们可能也会用到,自己就花点时间把这个功能抽象成一个好用的函数或者工具类,不仅自己方便,也方便了同事们。
同事们就会逐渐认可你的工作态度和工作能力,自己的口碑都是这么一点一点积累起来的!在同事圈里口碑起来了之后,你就发现自己走上了一个正循环,以后的升职加薪才少不了你!
## 其他语言版本
### Java
```java
class MyQueue {
Stack<Integer> stackIn;
Stack<Integer> stackOut;
/** Initialize your data structure here. */
public MyQueue() {
stackIn = new Stack<>(); // 负责进栈
stackOut = new Stack<>(); // 负责出栈
}
/** Push element x to the back of queue. */
public void push(int x) {
stackIn.push(x);
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
public int pop() {
dumpstackIn();
return stackOut.pop();
}
/** Get the front element. */
public int peek() {
dumpstackIn();
return stackOut.peek();
}
/** Returns whether the queue is empty. */
public boolean empty() {
return stackIn.isEmpty() && stackOut.isEmpty();
}
// 如果stackOut为空那么将stackIn中的元素全部放到stackOut中
private void dumpstackIn(){
if (!stackOut.isEmpty()) return;
while (!stackIn.isEmpty()){
stackOut.push(stackIn.pop());
}
}
}
```
### Python
```python
class MyQueue:
def __init__(self):
"""
in主要负责pushout主要负责pop
"""
self.stack_in = []
self.stack_out = []
def push(self, x: int) -> None:
"""
有新元素进来就往in里面push
"""
self.stack_in.append(x)
def pop(self) -> int:
"""
Removes the element from in front of queue and returns that element.
"""
if self.empty():
return None
if self.stack_out:
return self.stack_out.pop()
else:
for i in range(len(self.stack_in)):
self.stack_out.append(self.stack_in.pop())
return self.stack_out.pop()
def peek(self) -> int:
"""
Get the front element.
"""
ans = self.pop()
self.stack_out.append(ans)
return ans
def empty(self) -> bool:
"""
只要in或者out有元素说明队列不为空
"""
return not (self.stack_in or self.stack_out)
```
### Go
```Go
// 通过切片实现一个栈
// 由于只是辅助实现算法题目,因此不做异常情况处理
type MyStack []int
func (s *MyStack) Push(v int) {
*s = append(*s, v)
}
func (s *MyStack) Pop() int {
val := (*s)[len(*s)-1]
*s = (*s)[:len(*s)-1]
return val
}
func (s *MyStack) Peek() int {
return (*s)[len(*s)-1]
}
func (s *MyStack) Size() int {
return len(*s)
}
func (s *MyStack) Empty() bool {
return s.Size() == 0
}
// ---------- 分界线 ----------
type MyQueue struct {
stackIn *MyStack
stackOut *MyStack
}
func Constructor() MyQueue {
return MyQueue {
stackIn: &MyStack{},
stackOut: &MyStack{},
}
}
func (this *MyQueue) Push(x int) {
this.stackIn.Push(x)
}
func (this *MyQueue) Pop() int {
this.fillStackOut()
return this.stackOut.Pop()
}
func (this *MyQueue) Peek() int {
this.fillStackOut()
return this.stackOut.Peek()
}
func (this *MyQueue) Empty() bool {
return this.stackIn.Empty() && this.stackOut.Empty()
}
// fillStackOut 填充输出栈
func (this *MyQueue) fillStackOut() {
if this.stackOut.Empty() {
for !this.stackIn.Empty() {
val := this.stackIn.Pop()
this.stackOut.Push(val)
}
}
}
```
### JavaScript:
```js
// 使用两个数组的栈方法push, pop 实现队列
/**
* Initialize your data structure here.
*/
var MyQueue = function() {
this.stackIn = [];
this.stackOut = [];
};
/**
* Push element x to the back of queue.
* @param {number} x
* @return {void}
*/
MyQueue.prototype.push = function(x) {
this.stackIn.push(x);
};
/**
* Removes the element from in front of queue and returns that element.
* @return {number}
*/
MyQueue.prototype.pop = function() {
const size = this.stackOut.length;
if(size) {
return this.stackOut.pop();
}
while(this.stackIn.length) {
this.stackOut.push(this.stackIn.pop());
}
return this.stackOut.pop();
};
/**
* Get the front element.
* @return {number}
*/
MyQueue.prototype.peek = function() {
const x = this.pop();
this.stackOut.push(x);
return x;
};
/**
* Returns whether the queue is empty.
* @return {boolean}
*/
MyQueue.prototype.empty = function() {
return !this.stackIn.length && !this.stackOut.length
};
```
### TypeScript:
```typescript
class MyQueue {
private stackIn: number[]
private stackOut: number[]
constructor() {
this.stackIn = [];
this.stackOut = [];
}
push(x: number): void {
this.stackIn.push(x);
}
pop(): number {
if (this.stackOut.length === 0) {
while (this.stackIn.length > 0) {
this.stackOut.push(this.stackIn.pop()!);
}
}
return this.stackOut.pop()!;
}
peek(): number {
let temp: number = this.pop();
this.stackOut.push(temp);
return temp;
}
empty(): boolean {
return this.stackIn.length === 0 && this.stackOut.length === 0;
}
}
```
### Swift
```swift
class MyQueue {
var stackIn = [Int]()
var stackOut = [Int]()
init() {}
/** Push element x to the back of queue. */
func push(_ x: Int) {
stackIn.append(x)
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
func pop() -> Int {
if stackOut.isEmpty {
while !stackIn.isEmpty {
stackOut.append(stackIn.popLast()!)
}
}
return stackOut.popLast() ?? -1
}
/** Get the front element. */
func peek() -> Int {
let res = pop()
stackOut.append(res)
return res
}
/** Returns whether the queue is empty. */
func empty() -> Bool {
return stackIn.isEmpty && stackOut.isEmpty
}
}
```
### C:
```C
/*
1.两个type为int的数组大小为100
第一个栈stackIn用来存放数据第二个栈stackOut作为辅助用来输出数据
2.两个指针stackInTop和stackOutTop分别指向栈顶
*/
typedef struct {
int stackInTop, stackOutTop;
int stackIn[100], stackOut[100];
} MyQueue;
/*
1.开辟一个队列的大小空间
2.将指针stackInTop和stackOutTop初始化为0
3.返回开辟的队列
*/
MyQueue* myQueueCreate() {
MyQueue* queue = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
queue->stackInTop = 0;
queue->stackOutTop = 0;
return queue;
}
/*
将元素存入第一个栈中,存入后栈顶指针+1
*/
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
obj->stackIn[(obj->stackInTop)++] = x;
}
/*
1.若输出栈为空且当第一个栈中有元素stackInTop>0时将第一个栈中元素复制到第二个栈中stackOut[stackTop2++] = stackIn[--stackTop1])
2.将栈顶元素保存
3.当stackTop2>0时将第二个栈中元素复制到第一个栈中(stackIn[stackTop1++] = stackOut[--stackTop2])
*/
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
//优化:复制栈顶指针,减少对内存的访问次数
int stackInTop = obj->stackInTop;
int stackOutTop = obj->stackOutTop;
//若输出栈为空
if(stackOutTop == 0) {
//将第一个栈中元素复制到第二个栈中
while(stackInTop > 0) {
obj->stackOut[stackOutTop++] = obj->stackIn[--stackInTop];
}
}
//将第二个栈中栈顶元素(队列的第一个元素)出栈,并保存
int top = obj->stackOut[--stackOutTop];
//将输出栈中元素放回输入栈中
while(stackOutTop > 0) {
obj->stackIn[stackInTop++] = obj->stackOut[--stackOutTop];
}
//更新栈顶指针
obj->stackInTop = stackInTop;
obj->stackOutTop = stackOutTop;
//返回队列中第一个元素
return top;
}
//返回输入栈中的栈底元素
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
return obj->stackIn[0];
}
//若栈顶指针均为0则代表队列为空
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
return obj->stackInTop == 0 && obj->stackOutTop == 0;
}
//将栈顶指针置0
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
obj->stackInTop = 0;
obj->stackOutTop = 0;
}
```
### C#:
```csharp
public class MyQueue {
Stack<int> inStack;
Stack<int> outStack;
public MyQueue() {
inStack = new Stack<int>();// 负责进栈
outStack = new Stack<int>();// 负责出栈
}
public void Push(int x) {
inStack.Push(x);
}
public int Pop() {
dumpstackIn();
return outStack.Pop();
}
public int Peek() {
dumpstackIn();
return outStack.Peek();
}
public bool Empty() {
return inStack.Count == 0 && outStack.Count == 0;
}
// 处理方法:
// 如果outStack为空那么将inStack中的元素全部放到outStack中
private void dumpstackIn(){
if (outStack.Count != 0) return;
while(inStack.Count != 0){
outStack.Push(inStack.Pop());
}
}
}
```
### PHP:
```php
// SplStack 类通过使用一个双向链表来提供栈的主要功能。[PHP 5 >= 5.3.0, PHP 7, PHP 8]
// https://www.php.net/manual/zh/class.splstack.php
class MyQueue {
// 双栈模拟队列In栈存储数据Out栈辅助处理
private $stackIn;
private $stackOut;
function __construct() {
$this->stackIn = new SplStack();
$this->stackOut = new SplStack();
}
// In: 1 2 3 <= push
function push($x) {
$this->stackIn->push($x);
}
function pop() {
$this->peek();
return $this->stackOut->pop();
}
function peek() {
if($this->stackOut->isEmpty()){
$this->shift();
}
return $this->stackOut->top();
}
function empty() {
return $this->stackOut->isEmpty() && $this->stackIn->isEmpty();
}
// 如果Out栈为空把In栈数据压入Out栈
// In: 1 2 3 => pop push => 1 2 3 :Out
private function shift(){
while(!$this->stackIn->isEmpty()){
$this->stackOut->push($this->stackIn->pop());
}
}
}
```
### Scala:
```scala
class MyQueue() {
import scala.collection.mutable
val stackIn = mutable.Stack[Int]() // 负责出栈
val stackOut = mutable.Stack[Int]() // 负责入栈
// 添加元素
def push(x: Int) {
stackIn.push(x)
}
// 复用代码如果stackOut为空就把stackIn的所有元素都压入StackOut
def dumpStackIn(): Unit = {
if (!stackOut.isEmpty) return
while (!stackIn.isEmpty) {
stackOut.push(stackIn.pop())
}
}
// 弹出元素
def pop(): Int = {
dumpStackIn()
stackOut.pop()
}
// 获取队头
def peek(): Int = {
dumpStackIn()
val res: Int = stackOut.pop()
stackOut.push(res)
res
}
// 判断是否为空
def empty(): Boolean = {
stackIn.isEmpty && stackOut.isEmpty
}
}
```
### Rust:
```rust
struct MyQueue {
stack_in: Vec<i32>,
stack_out: Vec<i32>,
}
impl MyQueue {
fn new() -> Self {
MyQueue {
stack_in: Vec::new(),
stack_out: Vec::new(),
}
}
fn push(&mut self, x: i32) {
self.stack_in.push(x);
}
fn pop(&mut self) -> i32 {
if self.stack_out.is_empty(){
while !self.stack_in.is_empty() {
self.stack_out.push(self.stack_in.pop().unwrap());
}
}
self.stack_out.pop().unwrap()
}
fn peek(&mut self) -> i32 {
let res = self.pop();
self.stack_out.push(res);
res
}
fn empty(&self) -> bool {
self.stack_in.is_empty() && self.stack_out.is_empty()
}
}
```
<p align="center">
<a href="https://programmercarl.com/other/kstar.html" target="_blank">
<img src="../pics/网站星球宣传海报.jpg" width="1000"/>
</a>