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<a href="https://programmercarl.com/other/xunlianying.html" target="_blank">
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<img src="../pics/训练营.png" width="1000"/>
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<p align="center"><strong><a href="https://mp.weixin.qq.com/s/tqCxrMEU-ajQumL1i8im9A">参与本项目</a>,贡献其他语言版本的代码,拥抱开源,让更多学习算法的小伙伴们收益!</strong></p>
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> 找到有没有环已经很不容易了,还要让我找到环的入口?
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## 142.环形链表II
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[力扣题目链接](https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii/)
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题意:
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给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
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为了表示给定链表中的环,使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
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**说明**:不允许修改给定的链表。
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## 思路
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《代码随想录》算法公开课:[把环形链表讲清楚!| LeetCode:142.环形链表II](https://www.bilibili.com/video/BV1if4y1d7ob),相信结合视频在看本篇题解,更有助于大家对链表的理解。
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这道题目,不仅考察对链表的操作,而且还需要一些数学运算。
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主要考察两知识点:
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* 判断链表是否环
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* 如果有环,如何找到这个环的入口
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### 判断链表是否有环
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可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
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为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢
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首先第一点:**fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。**
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那么来看一下,**为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?**
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可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。
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会发现最终都是这种情况, 如下图:
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fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了
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这是因为fast是走两步,slow是走一步,**其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的**,所以fast一定可以和slow重合。
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动画如下:
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### 如果有环,如何找到这个环的入口
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**此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。**
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假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。
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环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。
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从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
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那么相遇时:
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slow指针走过的节点数为: `x + y`,
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fast指针走过的节点数:` x + y + n (y + z)`,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。
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因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
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`(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)`
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两边消掉一个(x+y): `x + y = n (y + z) `
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因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
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所以要求x ,将x单独放在左面:`x = n (y + z) - y` ,
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再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:`x = (n - 1) (y + z) + z ` 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
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这个公式说明什么呢?
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先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。
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当 n为1的时候,公式就化解为 `x = z`,
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这就意味着,**从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点**。
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也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
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让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
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动画如下:
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那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。
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其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。
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代码如下:
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```CPP
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/**
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* Definition for singly-linked list.
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* struct ListNode {
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* int val;
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* ListNode *next;
|
||
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
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* };
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||
*/
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class Solution {
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public:
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ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
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ListNode* fast = head;
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ListNode* slow = head;
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while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
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slow = slow->next;
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fast = fast->next->next;
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// 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
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if (slow == fast) {
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ListNode* index1 = fast;
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ListNode* index2 = head;
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||
while (index1 != index2) {
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index1 = index1->next;
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index2 = index2->next;
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}
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return index2; // 返回环的入口
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}
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}
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return NULL;
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}
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};
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```
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## 补充
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在推理过程中,大家可能有一个疑问就是:**为什么第一次在环中相遇,slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y 呢?**
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即文章[链表:环找到了,那入口呢?](https://programmercarl.com/0142.环形链表II.html)中如下的地方:
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首先slow进环的时候,fast一定是先进环来了。
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如果slow进环入口,fast也在环入口,那么把这个环展开成直线,就是如下图的样子:
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可以看出如果slow 和 fast同时在环入口开始走,一定会在环入口3相遇,slow走了一圈,fast走了两圈。
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重点来了,slow进环的时候,fast一定是在环的任意一个位置,如图:
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那么fast指针走到环入口3的时候,已经走了k + n 个节点,slow相应的应该走了(k + n) / 2 个节点。
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因为k是小于n的(图中可以看出),所以(k + n) / 2 一定小于n。
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**也就是说slow一定没有走到环入口3,而fast已经到环入口3了**。
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这说明什么呢?
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**在slow开始走的那一环已经和fast相遇了**。
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那有同学又说了,为什么fast不能跳过去呢? 在刚刚已经说过一次了,**fast相对于slow是一次移动一个节点,所以不可能跳过去**。
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好了,这次把为什么第一次在环中相遇,slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y ,用数学推理了一下,算是对[链表:环找到了,那入口呢?](https://programmercarl.com/0142.环形链表II.html)的补充。
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## 总结
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这次可以说把环形链表这道题目的各个细节,完完整整的证明了一遍,说这是全网最详细讲解不为过吧,哈哈。
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## 其他语言版本
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Java:
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```java
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public class Solution {
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public ListNode detectCycle(ListNode head) {
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ListNode slow = head;
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ListNode fast = head;
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while (fast != null && fast.next != null) {
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slow = slow.next;
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||
fast = fast.next.next;
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if (slow == fast) {// 有环
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ListNode index1 = fast;
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ListNode index2 = head;
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// 两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口
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while (index1 != index2) {
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||
index1 = index1.next;
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||
index2 = index2.next;
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}
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return index1;
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}
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}
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return null;
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}
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}
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```
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Python:
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```python
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class Solution:
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def detectCycle(self, head: ListNode) -> ListNode:
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slow, fast = head, head
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while fast and fast.next:
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slow = slow.next
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fast = fast.next.next
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# 如果相遇
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if slow == fast:
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p = head
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q = slow
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while p!=q:
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p = p.next
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q = q.next
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#你也可以return q
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return p
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return None
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```
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Go:
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```go
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func detectCycle(head *ListNode) *ListNode {
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||
slow, fast := head, head
|
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for fast != nil && fast.Next != nil {
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slow = slow.Next
|
||
fast = fast.Next.Next
|
||
if slow == fast {
|
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for slow != head {
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slow = slow.Next
|
||
head = head.Next
|
||
}
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||
return head
|
||
}
|
||
}
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||
return nil
|
||
}
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||
```
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||
javaScript
|
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||
```js
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||
// 两种循环实现方式
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||
/**
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||
* @param {ListNode} head
|
||
* @return {ListNode}
|
||
*/
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// 先判断是否是环形链表
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var detectCycle = function(head) {
|
||
if(!head || !head.next) return null;
|
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let slow =head.next, fast = head.next.next;
|
||
while(fast && fast.next && fast!== slow) {
|
||
slow = slow.next;
|
||
fast = fast.next.next;
|
||
}
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||
if(!fast || !fast.next ) return null;
|
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slow = head;
|
||
while (fast !== slow) {
|
||
slow = slow.next;
|
||
fast = fast.next;
|
||
}
|
||
return slow;
|
||
};
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||
|
||
var detectCycle = function(head) {
|
||
if(!head || !head.next) return null;
|
||
let slow =head.next, fast = head.next.next;
|
||
while(fast && fast.next) {
|
||
slow = slow.next;
|
||
fast = fast.next.next;
|
||
if(fast == slow) {
|
||
slow = head;
|
||
while (fast !== slow) {
|
||
slow = slow.next;
|
||
fast = fast.next;
|
||
}
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||
return slow;
|
||
}
|
||
}
|
||
return null;
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||
};
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||
```
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||
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||
TypeScript:
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||
|
||
```typescript
|
||
function detectCycle(head: ListNode | null): ListNode | null {
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||
let slowNode: ListNode | null = head,
|
||
fastNode: ListNode | null = head;
|
||
while (fastNode !== null && fastNode.next !== null) {
|
||
slowNode = slowNode!.next;
|
||
fastNode = fastNode.next.next;
|
||
if (slowNode === fastNode) {
|
||
slowNode = head;
|
||
while (slowNode !== fastNode) {
|
||
slowNode = slowNode!.next;
|
||
fastNode = fastNode!.next;
|
||
}
|
||
return slowNode;
|
||
}
|
||
}
|
||
return null;
|
||
};
|
||
```
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||
|
||
Swift:
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||
|
||
```swift
|
||
class Solution {
|
||
func detectCycle(_ head: ListNode?) -> ListNode? {
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||
var slow: ListNode? = head
|
||
var fast: ListNode? = head
|
||
while fast != nil && fast?.next != nil {
|
||
slow = slow?.next
|
||
fast = fast?.next?.next
|
||
if slow == fast {
|
||
// 环内相遇
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var list1: ListNode? = slow
|
||
var list2: ListNode? = head
|
||
while list1 != list2 {
|
||
list1 = list1?.next
|
||
list2 = list2?.next
|
||
}
|
||
return list2
|
||
}
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
}
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||
extension ListNode: Equatable {
|
||
public func hash(into hasher: inout Hasher) {
|
||
hasher.combine(val)
|
||
hasher.combine(ObjectIdentifier(self))
|
||
}
|
||
public static func == (lhs: ListNode, rhs: ListNode) -> Bool {
|
||
return lhs === rhs
|
||
}
|
||
}
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||
```
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C:
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```c
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ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
|
||
ListNode *fast = head, *slow = head;
|
||
while (fast && fast->next) {
|
||
// 这里判断两个指针是否相等,所以移位操作放在前面
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||
slow = slow->next;
|
||
fast = fast->next->next;
|
||
if (slow == fast) { // 相交,开始找环形入口:分别从头部和从交点出发,找到相遇的点就是环形入口
|
||
ListNode *f = fast, *h = head;
|
||
while (f != h) f = f->next, h = h->next;
|
||
return h;
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||
}
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||
}
|
||
return NULL;
|
||
}
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||
```
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||
Scala:
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||
```scala
|
||
object Solution {
|
||
def detectCycle(head: ListNode): ListNode = {
|
||
var fast = head // 快指针
|
||
var slow = head // 慢指针
|
||
while (fast != null && fast.next != null) {
|
||
fast = fast.next.next // 快指针一次走两步
|
||
slow = slow.next // 慢指针一次走一步
|
||
// 如果相遇,fast快指针回到头
|
||
if (fast == slow) {
|
||
fast = head
|
||
// 两个指针一步一步的走,第一次相遇的节点必是入环节点
|
||
while (fast != slow) {
|
||
fast = fast.next
|
||
slow = slow.next
|
||
}
|
||
return fast
|
||
}
|
||
}
|
||
// 如果fast指向空值,必然无环返回null
|
||
null
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
<p align="center">
|
||
<a href="https://programmercarl.com/other/kstar.html" target="_blank">
|
||
<img src="../pics/网站星球宣传海报.jpg" width="1000"/>
|
||
</a>
|