leetcode-master/problems/0239.滑动窗口最大值.md

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## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/sliding-window-maximum/
> 要用啥数据结构呢?
# 239. 滑动窗口最大值
给定一个数组 nums有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。
返回滑动窗口中的最大值。
进阶:
你能在线性时间复杂度内解决此题吗?
 
<img src='../pics/239.滑动窗口最大值.png' width=600> </img></div>
提示:
1 <= nums.length <= 10^5
-10^4 <= nums[i] <= 10^4
1 <= k <= nums.length
# 思路
这是使用单调队列的经典题目。
难点是如何求一个区间里的最大值呢? (这好像是废话),暴力一下不就得了。
暴力方法遍历一遍的过程中每次从窗口中在找到最大的数值这样很明显是O(n * k)的算法。
有的同学可能会想用一个大顶堆优先级队列来存放这个窗口里的k个数字这样就可以知道最大的最大值是多少了 **但是问题是这个窗口是移动的,而大顶堆每次只能弹出最大值,我们无法移除其他数值,这样就造成大顶堆维护的不是滑动窗口里面的数值了。所以不能用大顶堆。**
此时我们需要一个队列,这个队列呢,放进去窗口里的元素,然后随着窗口的移动,队列也一进一出,每次移动之后,队列告诉我们里面的最大值是什么。
这个队列应该长这个样子:
```
class MyQueue {
public:
void pop(int value) {
}
void push(int value) {
}
int front() {
return que.front();
}
};
```
每次窗口移动的时候调用que.pop(滑动窗口中移除元素的数值)que.push(滑动窗口添加元素的数值)然后que.front()就返回我们要的最大值。
这么个队列香不香,要是有现成的这种数据结构是不是更香了!
**可惜了,没有! 我们需要自己实现这么个队列。**
然后在分析一下,队列里的元素一定是要排序的,而且要最大值放在出队口,要不然怎么知道最大值呢。
但如果把窗口里的元素都放进队列里,窗口移动的时候,队列需要弹出元素。
那么问题来了,已经排序之后的队列 怎么能把窗口要移除的元素(这个元素可不一定是最大值)弹出呢。
大家此时应该陷入深思.....
**其实队列没有必要维护窗口里的所有元素,只需要维护有可能成为窗口里最大值的元素就可以了,同时保证队里里的元素数值是由大到小的。**
那么这个维护元素单调递减的队列就叫做**单调队列即单调递减或单调递增的队列。C++中没有直接支持单调队列,需要我们自己来一个单调队列**
**不要以为实现的单调队列就是 对窗口里面的数进行排序,如果排序的话,那和优先级队列又有什么区别了呢。**
来看一下单调队列如何维护队列里的元素。
动画如下:
<img src='../video/239.滑动窗口最大值.gif' width=600> </img></div>
对于窗口里的元素{2, 3, 5, 1 ,4},单调队列里只维护{5, 4} 就够了,保持单调队列里单调递减,此时队列出口元素就是窗口里最大元素。
此时大家应该怀疑单调队列里维护着{5, 4} 怎么配合窗口经行滑动呢?
设计单调队列的时候pop和push操作要保持如下规则
1. pop(value)如果窗口移除的元素value等于单调队列的出口元素那么队列弹出元素否则不用任何操作
2. push(value)如果push的元素value大于入口元素的数值那么就将队列入口的元素弹出直到push元素的数值小于等于队列入口元素的数值为止
保持如上规则每次窗口移动的时候只要问que.front()就可以返回当前窗口的最大值。
为了更直观的感受到单调队列的工作过程,以题目示例为例,输入: nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], 和 k = 3动画如下
<video src='../video/239.滑动窗口最大值.mp4' controls='controls' width='640' height='320' autoplay='autoplay'> Your browser does not support the video tag.</video></div>
那么我们用什么数据结构来实现这个单调队列呢?
使用deque最为合适在文章[栈与队列:来看看栈和队列不为人知的一面](https://mp.weixin.qq.com/s/VZRjOccyE09aE-MgLbCMjQ)中我们就提到了常用的queue在没有指定容器的情况下deque就是默认底层容器。
基于刚刚说过的单调队列pop和push的规则代码不难实现如下
```
class MyQueue { //单调队列(从大到小)
public:
deque<int> que; // 使用deque来实现单调队列
// 每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值,如果相等则弹出。
// 同时pop之前判断队列当前是否为空。
void pop(int value) {
if (!que.empty() && value == que.front()) {
que.pop_front();
}
}
// 如果push的数值大于入口元素的数值那么就将队列后端的数值弹出直到push的数值小于等于队列入口元素的数值为止。
// 这样就保持了队列里的数值是单调从大到小的了。
void push(int value) {
while (!que.empty() && value > que.back()) {
que.pop_back();
}
que.push_back(value);
}
// 查询当前队列里的最大值 直接返回队列前端也就是front就可以了。
int front() {
return que.front();
}
};
```
这样我们就用deque实现了一个单调队列接下来解决滑动窗口最大值的问题就很简单了直接看代码吧。
# C++代码
```
class Solution {
private:
class MyQueue { //单调队列(从大到小)
public:
deque<int> que; // 使用deque来实现单调队列
// 每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值,如果相等则弹出。
// 同时pop之前判断队列当前是否为空。
void pop(int value) {
if (!que.empty() && value == que.front()) {
que.pop_front();
}
}
// 如果push的数值大于入口元素的数值那么就将队列后端的数值弹出直到push的数值小于等于队列入口元素的数值为止。
// 这样就保持了队列里的数值是单调从大到小的了。
void push(int value) {
while (!que.empty() && value > que.back()) {
que.pop_back();
}
que.push_back(value);
}
// 查询当前队列里的最大值 直接返回队列前端也就是front就可以了。
int front() {
return que.front();
}
};
public:
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
MyQueue que;
vector<int> result;
for (int i = 0; i < k; i++) { // 先将前k的元素放进队列
que.push(nums[i]);
}
result.push_back(que.front()); // result 记录前k的元素的最大值
for (int i = k; i < nums.size(); i++) {
que.pop(nums[i - k]); // 滑动窗口移除最前面元素
que.push(nums[i]); // 滑动窗口前加入最后面的元素
result.push_back(que.front()); // 记录对应的最大值
}
return result;
}
};
```
在来看一下时间复杂度,使用单调队列的时间复杂度是 O(n)。
有的同学可能想了,在队列中 push元素的过程中还有pop操作呢感觉不是纯粹的O(n)。
其实大家可以自己观察一下单调队列的实现nums 中的每个元素最多也就被 push_back 和 pop_back 各一次,没有任何多余操作,所以整体的复杂度还是 O(n)。
空间复杂度因为我们定义一个辅助队列所以是O(k)。
# 扩展
大家貌似对单调队列 都有一些疑惑首先要明确的是题解中单调队列里的pop和push接口仅适用于本题哈。单调队列不是一成不变的而是不同场景不同写法总之要保证队列里单调递减或递增的原则所以叫做单调队列。 不要以为本地中的单调队列实现就是固定的写法哈。
大家貌似对deque也有一些疑惑C++中deque是stack和queue默认的底层实现容器这个我们之前已经讲过啦deque是可以两边扩展的而且deque里元素并不是严格的连续分布的。
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